第414章 降临与恐惧 (第2/3页)
这些区块里面去进行任务。”
“开玩笑呢?”,徐青笑道:“荒芜区能有多大?这一次的大型剧情,参加的玩家没有总数的百分之八十都至少有百分之五十了吧?这样的一群人哪里装得下?”
他这话说的很实在,这一次的任务参与人数绝对是多得无法进行计算,古斌无法想象那每个副本都挤得跟春节的火车站或是阿三大迁徙时的交通要道似的场景,那难度绝对是逆天级别的,除非是有经验的人士,否则就只能乖乖选择死亡。
丁铮摇头道:“在之前给你们的那些资料里,我提到过这些东西的,别告诉我你没看。”
“看了,但是说到底也都是猜测而已。”,徐青叹气道:“按照你的说法,荒芜区的时间轴是混乱的,但不管再怎么混乱,玩家与玩家之间的那种呃重叠情况,总不能作用到这种大型剧情上面来吧?”
徐青有些卡词,便使用了“重叠”这个词语来形容那个概念。
他的意思古斌能够明白,按照丁铮给出的那些资料,整个荒芜区的环境时间都是紊乱的,即两个并列的城镇,一个的时代可能会比另一个早二十年,这种说法非常的笼统,也非常的矛盾,因为玩家的判断是基于自身发出的,在没有固定单位的情况下,很难做出一个精细的判断。
从他们的叙述来看,荒芜区倒是和囚笼区的迷宫区块有些相似,但是稍一深究,就又会发现其中的不同。
徐青所说的“重叠”,是指在同一个地区,比如说同一个城镇中的同一个地理坐标上,会同时存在两个不同的玩家,他们的位置是重叠的,然而时间却是岔开的,简而言之,就是一名玩家站在杂货店的门口,而另一名玩家站在20年前的杂货店的门口,它们乍一看是有先后顺序的,然而在这个虚拟环境下,却又是同时进行的。
在之前和顾夷笙的讨论中,顾夷笙认为这种设计如果真的存在,那么就应该将荒芜区当成一个近似于游戏服务器的存在,只有利用同样的一个地图建模,更改其时间轴,随后再作用于不同的服务器里才能产生这样的效果,否则必定会制造出极大的悖论。
眼见徐青和丁铮的讨论即将进入哲学探讨的阶段,就在古斌期待这两个人的争论能蹭出什么历史性的火花时,那洪亮的广播声却打断了所有人的思路。
“队伍分配完毕,现在开始,请所有玩家进入大厅中间的传送阵,它将按照分配结果将玩家传送至目标副本。”
在广播声落下后,一道系统的提示音便在古斌等人的大脑中响起:“你的队伍已建立,直到本次剧情任务结束,原则上你不能更换队伍,打开团队列表,可查看团队成员。”
古斌打开了一下团队列表,发现退出队伍以及邀请他人加入队伍的选项都已经灰暗了下去,显然是被系统给锁定了,他又迅速地测试了一下好友私聊功能,发现这些功能也全都进入了锁定状态,包括队内语音,一样无法使用。
顾夷笙也发现了这一点,她抬头对着众人道:“从现在开始,我们的远程联络就全
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