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    第三百八十四章 骑士大典的流程详见 (第2/3页)

代表着成为正式的骑士。

    参加侍从战的资格并不像夺王战那么苛刻,只要持有相关人员的推荐函就能参与。比如说贵族的推荐,或者是圣堂教会的推荐。

    侍从战一共有五个项目,分别是剑术战、骑马战、狩猎赛、弈棋大会以及比武大会。

    旧时代,骑士侍从需要学习“骑士七技”,即游泳、投枪、击剑、骑术、狩猎、弈棋、诗歌这七项。

    侍从战的项目就是参考了这一点。

    剑术战——单纯比拼剑术的战斗。

    骑马战——比拼马上枪术的战斗。

    狩猎赛——和五院狩猎祭相似的比赛。

    弈棋大会——国际象棋大会。

    比武大会——没有限制的战斗。

    以上就是侍从战的五个项目。参加者可以报名其中一种,也可以报名多种。

    顺便一提,“投枪”由于各方面的考虑并没有纳入侍从战的项目中,不过却衍生了之前那种小游戏。

    另外,取得高名次的骑士会得到开启试练之门的机会,就是不列颠大学中央的那个。

    里面据说是理想乡的复制结界。

    等到侍从战结束,就会开始作为重头戏的夺王战。

    夺王战,顾名思义就是夺取王冠的战斗。从现任骑士王莫德雷德手里夺取骑士王之名。

    夺王战开始后,所有参与者都会随机传送到理想乡专门为此划出来的战斗区域中的某个位置。作为东道主的圆桌骑士会分布在区域各处,守卫通往终点殿堂的关卡。

    简单来说,参加者所需要做的就是通过关卡,抵达位于终点的殿堂,与坐镇在那里的莫德雷德进行决斗。胜利的话就能成为新的骑士王,获得精灵的祝福。

    详细地说,具体还包含很多细致上的规则。比如战斗区域遍布陷阱和幻术结界,还有各种各样的幻想种游荡。其中有一些幻想种甚至比关卡的守卫者还强大。

    关卡的战斗是强制性的一对一进行。可以车轮战,前提是能够聚集起足够的人数。

    

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