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    第四十五章 分配技能点 (第3/3页)

    片刻后他将2点技能点加在了伪装技能上面,五分钟的伪装的确起不了太大的作用,伪装技能闪过两次微光,升级后的效果让张墨不由一喜。

    伪装:3,效果:可伪装为被吞噬目标的外形,保持十分钟,每隔六小时可使用一次。

    十分钟的伪装足够张墨做很多事情了,而且不需要整整一天的时间进行冷却恢复,只有六小时的间隔时间让张墨惊喜不已。

    不过这时候张墨也不免想到得到吞噬技能后的一个疑问,虐杀原形游戏中在吞噬了目标后是能够得到对方的记忆的然而系统解锁的吞噬技能的效果上却没有这样的注解,难道是由于初级的缘故需要升级才行吗

    虽然张墨并不愿意得到被吞噬者的记忆,那样他也要经历对方经历过的各种经历,但有时这些记忆却十分有用,能够让他更清晰的了解到他要面临的威胁,而虐杀游戏中的主角就是依靠吞噬目标得到记忆才得以将任务延续、做下去的。

    大略想想之后张墨不再思考这个问题,眼下还算不上紧要事情。他继续考虑着该将剩下的2点技能点加在什么地方。

    移动能力张墨不打算再加了,因为每次升级翻倍提升的属性是最基础的力量值,而技能点加上去的属性却并不能够同样翻倍,在2级的时候移动能力值是42,而现在3级则是82

    随着等级的提升,技能点增加的普通属性已经并不那么显眼了,所以张墨想要把技能点加在其他更需要的技能上面。

    ...

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