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    三国杀武将技全记录 (第3/3页)

一张非延时类锦囊牌时,你须弃置一枚“暴怒”标记或失去一点体力。

    涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至三点。

    乱武:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去一点体力。

    业炎:限定技,出牌阶段,你可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共三点火焰伤害你可以任意分配,若你将对一名角色分配二点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去三点体力。

    醉乡限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌库顶的3张牌并置于你的武将牌上,你不可使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。

    解烦限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。

    焚心限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。你的身份为主公时不能发动此技能

    志继:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复一点体力或摸两张牌,然后减一点体力上限,并获得技能“观星”。

    魂姿:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为一,你须减一点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

    屯田:你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便减一。

    凿险:觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到三或更多,你须减一点体力上限,并获得技能“急袭”出牌阶段,你可以将一张“田”当顺手牵羊使用。

    单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减一点体力上限并永久获得技能“马术”。

    自立觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次。

    武继:觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。

    拜印:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有四枚或更多的“忍”标记,须减一点体力上限,并获得技能“极略”弃置一枚“忍”标记发动下列一项技能“鬼才”,“放逐”,“完杀”,“制衡”,“集智”。

    七星:分发起始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称之“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

    化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能你不可声明限定技、觉醒技或主公技。

    不屈:每当你扣减一点体力时,若你当前体力为零:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

    蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明;若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

    谋断转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。

    神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

    追忆你死亡时,可以令一名其他角色杀死你的角色除外摸三张牌并回复1点体力。

    名士每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

    淑慎:当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。

    短兵你使用杀时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。

    礼让当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。

    狂斧每当你使用杀对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。

    奋迅出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。

    度势:出牌阶段你可以将一张红色手牌当以逸待劳使用。每阶段最多可用4次

    双刃出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张杀此杀不计入出牌阶段使用次数的限制。若你没赢,你结束出牌阶段。

    祸水出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。

    倾城出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。

    神智:回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的张数不小于x,你回复1点体力x为你当前的体力值。

    雄异限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的或之一,你回复1点体力。

    虎威:你登场时,可是为对对手使用一张水淹七军。

    骁袭:你登场时,可视为对对手使用一张杀。

    翩仪:锁定技,你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。

    蛮裔:你登场时,可视为对对手使用一张南蛮入侵;南蛮入侵对你无效。

    藏机:你死亡时,可将你装备区里所有牌移出游戏;若如此做,你下一名角色登场时,将这些牌置于其装备区里。

    延祸:你死亡时,你可以一次弃置对手的x张牌x为你死亡时拥有牌的数量。

    肃资:对手死亡时,你可以获得其弃置的所有牌。

    姻礼:对手的回合内,当其失去的装备牌进入弃牌堆时,你可以获得之。

    谋诛:出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张杀;视为对你使用一张决斗。

    镇卫:锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终1。

    挟缠:限定技,出牌阶段限一次,你可与对手拼点。若你赢,视为你对其使用一张决斗,若你没赢,视为其对你使用一张决斗。xh211

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