第218章 亡灵牢笼(一) (第1/3页)
    小恶魔的这个建议的确不错,方进没有和亡灵打过交道,对亡灵整个种族的了解也都只是建立在小恶魔口述的基础上。
    趁这个机会了解一下亡灵也是个不错的选择。
    做了这个决定,方进便慢悠悠的走向了广场中央边上的红色神柱。
    通过神柱,他很快的查询到了小恶魔嘴里所说的那个游戏。
    游戏名称:亡灵牢笼。
    任务难度::1(极易)。
    游戏类型:位面投影。
    游戏背景描述:-11号位面,自古流传着某种传说,每隔五百七十七年的世界末日。
    一般来说,一个初阶的游戏,游戏名称和游戏描述都能在很大程度上说明这个游戏的主题。
    这次的游戏有些不同,它给出的信息很少,只是隐晦的暗示与亡灵和末日有关,方进希望能够通过任务了解更多的东西。
    主线任务:生存。
    任务描述:生存48小时,奖励5000diǎn冒险者diǎn数,提前退出游戏,你将不能获得奖励。
    主线任务:恶灵。
    任务描述:每杀死一个恶灵,你将会额外获得500diǎn的冒险者diǎn数。
    看到这两个任务,方进不由眉头一挑。
    好奇怪!好高额的diǎn数奖励!
    方进记得以前通关游戏的时候都是几十diǎn的冒险者diǎn数奖励,但这个游戏光是生存下来就能够有5000diǎn的奖励,这么算起来难度肯定是不小。
    可如此高额的难度应该不止是:1而已,为什么游戏又将它分在了:1的里面?还有任务二,他所说的恶灵,指的是亡灵的三阶生物怨灵吗?
    进阶的精英怨灵,就是恶灵,这样的话,如果恶灵是小boss,那么这个难度下倒也说得过去。
    带着这样的思考,方进将手按在了神柱之上。
    奇怪归奇怪,方进现在的实力早已今非昔比,只要不脑残一把,在这个游戏中活下去是绝对没有问题的,问题只是在于如何尽量多的捞到diǎn数。
    既然小恶
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