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上一章 目录 下一章 简介

    装备属性 (第1/1页)

    装备品阶:

    白色装备:0~2条属性,无附加属性

    青铜器:1~3条属性,0~1条附加属性

    黑铁器:2~4条属性,0~2条附加属性

    白银器:2~5条属性,0~2条附加属性

    黄金器:3~5条属性,1~2条附加属性

    灵器:至少5条属性,1~3条附加属性

    鬼器:至少5条属性,2~3条附加属性

    仙器:至少6条属性,2~3条附加属性

    魔器:至少7条属性,3~4条附加属性

    神器:至少8条属性,3~4条三条附加属性

    超神器:至少9条属性,4~5条附加属性

    防御装备:

    帽子头盔

    衣服铠甲

    护腕手套

    腰带

    腿铠护膝

    鞋子靴子

    攻击装备:

    武器

    项链

    手镯佛珠

    戒指

    护符香囊

    技能等级与所需熟练度;

    入门级:1000

    初级:3000

    中级:8000

    高级:15000

    大师级:25000

    宗师级:50000

    仙魔级:90000

    神尊级:150000

    五大属性:

    力量:影响外功攻击和外功防御

    体力:影响血量和内外功防御

    智力:影响内功攻击和内功防御

    定力:影响增减益效果和气力值

    敏捷:影响致命一击和闪避几率

    九大门派属性成长:

    力量成长,体力成长,智力成长,定力成长,敏捷成长计算公式属性x成长

    和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7

    刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6

    剑侠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8

    刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1

    猎手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1

    道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8

    医者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7

    墨门:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8

    书生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9;

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