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    第一百零四章 临战 (第3/3页)

目标舰群。

    接下来是很安静的等待。

    日暮王朝的舰队中,小胡子山田从星图中看到目标脱离黄道面,火热的心中就如同被盆凉水迎头倒下的同时,反而更想把目标干掉了。

    他不认为会输,但是boss的行动却会让舰队损失不少舰船,甚至可能超过一半,对于他这名队长来说实在不是什么好消息,至少在一周以上的时间里他的舰队将无法应付241星系中偏强的舰队。

    然而事情总是具有两面性的,boss舰脱离黄道面的行为,充分说明这是个攻击性很强的boss,同时果断的战术动作也证明这很可能跟他们在大银河时代以来对付的最高级的boss。依据上一纪元的情况,高级boss往往意味着海量的经验和市场上根本不会有流通的特殊装备。

    “因目标使用战术动作,现变更舰队指令,使用大角度扩散阵型攻击。”

    山田还不知道这个决定会产生怎样的结果,假如巡星舰信息没对玩家封闭,也许他会换个办法。、

    日暮王朝玩家的战术动作执行的很快,通过下沉、上升、转向,在不到两分钟的时间里就形成了个巨大的网状阵型,随着与目标接近,阵型还在扩大。

    扩散阵型不是他们臆想出来的,是通过不断与护卫舰战斗逐渐形成的战斗方式。全尺寸炮的威力和射程惊人,可是巨大的体积让它们也存在不少缺陷绝大部分的护卫舰主炮运动角都很小,就算运动角足够大的,在以多欺少的情况下使用扩散阵型,其主炮机械运动占据的时间都可能大于再充能的时间,它的确对提高战斗生存率起到了明显作用。

    随着阵型的扩散,双方的距离终于缩短到40万公里,该距离内就已经有随时被攻击的可能了。

    进入40万公里距离后不足十秒,双方在一次通讯都没有的情况下,由对面的大船首先开火。

    三门炮射出四条光柱,结果只有双联装的粒子炮打残了一艘船。

    事情还是距离太远的错,玩家们升级过的舰船又小又硬也要负起部分责任。

    光束型主炮无法在被击中前躲开,可光束炮在单位时间内输出的伤害是比不上粒子炮的,射流时间延长让中远距离的二次规避能缓解不少损伤。

    “伤害报告。”

    “队长,护盾和船壳受到的总伤害是1200点,占据射流时间约50,敌舰的攻击非常高”

    “很好,现在大家没有疑问了吧,这是只我们从未见过的大boss,拿出你们所有的集中力,干掉它”

    “哈伊”

    玩家不是会知难而退的生物,相反的更强大的敌人,在他们眼中不过是更大的金矿而已,一轮攻击下来,反而更坚定了他们一定要拿下大船的决心。

    这时,早已发射的导弹也接近了突防阶段,比预期稍微早了点,但是问题不大。

    “各导弹舰注意,前批导弹到达时间比预定偏早,把剩下的导弹都放出来,无需巡航集中攻击正面。”

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