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    第三零零章 3S电影节 (第1/3页)

    确切的说。.在我脑海中的这个网络游戏的实质。应该欠出一介小故事一基督教由希伯来人传入了欧洲,希腊诸神、罗马诸神、北欧诸神,都感觉到了世界末日来临一基督教将会抢夺掉原本属于他们的信徒。

    而我们的游戏,则就是根据这个局面来设置的。在游戏里面,我想分为两个阵营欧洲原生神系,以及基督教神系。”沈红星闪亮着眼睛说道。是的,o不是可以把玩家强行分割成为联盟和部落么那么沈红星为什么不多弄点文化气息上去,把信仰之战弄成一个奇幻故事呢

    听到沈红星说的话,下面的中国员工们眼睛都瞪大了,他们从来没想到沈红星还能把一个网络游戏披上这么有文化的外衣。听听这是信仰之战多有文化意味这一点都不像骗小孩的玩意儿了吧

    而美国的员工们则是各个目瞪口呆的看着沈红星,他们没想到第一次在公司里面见到沈红星,就能听到这样的剧情安排。跟沈红星这样的剧情安排起来,他们以前做的神偷之类的游戏,简直就是小品一样了

    虽然据统计,现在美国人里面还有过一半人相信真的有上帝存在。虽然现在的田个美国员工里面,基本都是基督徒,但是他们没觉得被冒犯一这不是还有基督教的阵营么

    这个时候,就听沈红星继续说道:“然后,故事就这么开始了。你作为一个玩家,在加入到游戏里面以后,会面临一个选项选择阵营。选择好了阵营,你会面临种族的选项是的,伙计们,这次我们要玩大的,除了两个对立阵营之外,我们还要设计多个种族

    比如说。北欧神系里面的狂战士一“几。历史上面的北欧战士认为,如果他们被奥丁垂青的话,那么他们就会获得熊的力量和狼的勇猛,然后变身成为不知道疼痛为何物的狂战士。在这里,我们可以考虑设计慢慢给玩家各种技能,比如熊的力量,比如狼的勇猛,到最后玩家晋级为狂战士之后,我们可以让玩家使用技能强行取消受攻击后的硬直

    这个所谓的受攻击硬直,是游戏里面经常设置的一个内容,就是说玩家控制的角色要是被怪物打中了,多少毫秒之内是不能直接反击的一角色会做出来一咋小被击中的动作如果取消了这个受攻击硬直”那玩家简直就太勇猛了,可以跟敌人直接硬拼你有硬直,我没硬直。我被打中的一瞬间照样可以你,而你要愣那么几百毫秒

    “同时,我们也可以设置泰坦巨人族细,这个神族在神话中,被宙斯封印在了塔尔塔罗斯地狱。这个塔尔塔罗斯地狱是在冥界之下。但是在北欧神话面,正好有个世界之树的设定,这个世界之树物蜘山。的羔条主根有一条是延深到巨人国度。我们就可以设置成为,这个主根是连接到了塔尔塔罗斯地狱”沈红星说道。

    在沈红星的计划里面,这个游戏文案如果完成的话,那绝对是比o的故事更震撼人因为这是跟世界上真实存在的神话传说接轨的设定。

    在沈红星的设定里面,原生神系拥有泰坦巨人、人类狂战士、凯尔特人德鲁伊等等职业,而在基督教神系,则是拥有圣骑士、牧师、法师等等职业。

    同时,沈红星还准备加进各种神话传说、信仰体系里面的怪物什么死海文书、旧约、新约、犹太教典、圣经的各种外篇、拜火教传说、波斯传说、阿拉伯传说、

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