第四四零章 红星的郁闷 免费 (第1/3页)
果然不出这些厂商代表的所料,在刘雁鸣说完了刚才的话之后,就听他继续说道:“在我们沈总的计划中,内侧和之后的公测将会保持在大概一致的版本,而在正式运营的时候,会对游戏内容进行一次升级。78xs.该次升级的主要方向,就是内置广告”
听到刘雁鸣的话之后,在座的厂商代表们一下眼睛亮了,他们之前大概是想到沈红星要从他们这些厂商那里拿钱,但是没想到用的却是内置广告这种办法――对啊,既然影视剧、电影都能内置广告的话,那为什么游戏不能呢
这个时候,刘雁鸣继续说道:“解释,我公司将会在游戏中的城市门口以及中心城区,专门设立广告牌对各位厂商朋友进行支持,同时我们也建议各位可以配合我们游戏的整体氛围,出一些造型特别的新包装商品,因为我们公司预计会在游戏中设计部分游戏道具冠名,甚至完全按照广告厂商的商品包装”
厂商代表们听到了刘雁鸣的话之后,一下子热烈的讨论了起来。虽然换成新的包装,是要付出一定的改良费用。但是如果和红星公司的网游进行联动的话,那就是在改良前就有一个几乎可以确定的市场了况且,改良后的新包装,总不会只有网游玩家才会买吧普通群众也会按照平常的消费习惯买吧只是网游玩家更有购买冲动吧这样几乎只赚不赔的生意,为什么不做呢
等到刘雁鸣介绍完,他又用幻灯片播放了几个概念图,在这些概念图里面,有百事可乐的蓝瓶儿,有打着大众vw烙印的马匹,有穿着胸口印着回力,给力字样的全钢板甲,甚至还有着一个游戏内部的邮件窗口是做成了手机屏幕的模样,这手机屏幕上还写着大大的siens西门子,在这个手机屏幕的上部,还有着中国移动通信的缩写而且,因为沈红星等人为了照顾这个时期电脑性能,所以没有像魔兽世界一样设置超大的地图,而是采用了小地图拼接的模式。在从一个小地图到另一个小地图的时候,那可是要有个读取画面的,而红星公司甚至连这样的读取画面都准备用来做广告在宣传概念图中,这个读取画面是一个看起来很可爱的女n持着百事可乐说――百事什么的最喜欢啦
跟沈红星设定的这种内置广告比起来,那影视剧电影里面的内置广告还算什么啊那样的内置广告,有这样的内置广告持续时间长么那样的内置广告,顶多顶多影响千万人吧要知道,票房号召力能有千万人级别的,那全中国就一个沈红星――一张票价2千万人观影就是2个亿的票房了
但是这样的一千万人次――注意,是人次持续时间太短,而沈红星在游戏内部的内置广告呢那不就跟是立在城市中央的大型广告牌一样了么――只要进游戏,那天天都得看着啊
就算沈红星的游戏日平均同时在线人数是10万吧,那每天十万,一年下来
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