第二十七章 手势系统 (第2/2页)
英雄联盟,然后以第三者的视角去观看自己释放的大招,自然不会晕。
这也可以说是虚拟游戏跟真实世界的一种区别吧,游戏中的人物可以是无敌的,有可能可以做出各种高难度的动作,但真实的一个人,普普通通的一个人,是不可能跟游戏人物一样,完成那些不可思议的操作的,所以当真实跟虚幻产生矛盾的时候,即使是这个世界的技术,也难免会存在缺陷。
只不过,相比于刘影平的卡特琳娜,一旦释放大招就能自动地把画面切换到3d小地图状态,显然,李小馨的诡术妖姬就没有那么好的待遇了,释放任何一个技能,李小馨仍然还需以自己看到的游戏画面来释放,也就是说,如果要利用魔影迷踪瞬间位移到敌人的面前,并且瞬间造成伤害,那么,她就必须让自己想象,自己释放了技能,并且,技能的落点恰好是敌人的面前。
感觉要是这个做不好的话,反应慢了,说不定就不能像穿越之前那样,无伤er一样。
这该说是石头剪刀布公司对现实的屈服,还是说什么,反正,开始的话,石头剪刀布公司的理念应该是游戏中的人物可以做到的事情,玩家也应该可以做到,这样玩家才会对这游戏更加地有认同感,然后体验到英雄就是我,我自己就是英雄的感觉。但毕竟英雄联盟很多极限的东西,不是玩家想做到就能做到的,像一秒四个技能全部出手,这就不是前面想做就能做的事情,可如果是按键盘,那就轻松了,机械键盘,四根手指全部按下去,qwer就可以全部出手了。
所以毫无疑问,自打这操作系统出来了以后,凡是高手,都用上了这套操作系统,因为这操作系统无脑,而且反应快,但是,随后李小馨自己尝试了几下后
她很快就放弃了,因为对于她来说,只有人剑合一似乎才是她最大的优势,而且,她也觉得那种英雄就是我,我自己就是英雄的那种感觉挺好的。
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