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    第51章 人物属性 (第2/3页)

神、道数各有59点,10点自由属性被分配在敏捷上,装备也增加30多点敏捷,三个贵族头环的领主道具则在4个属性点上各增加9点。

    这大约就是别人所说的垃圾分配点,可这种配点让他拥有一种和普通人的比例极端接近的身体数据,在这个基础上,他才能拥有这种协调性,让可以做自己想做的动作。尤其是原始力量和敏捷的基础,让他在使用乾坤决的时候也没有巨大的差异感,可以很快的适应这种变化。

    他不断的利用剑芒进行极限的刺割,几乎每一个准队长都被刺到了空血,这一瞬间,银蛇剑上陡然爆发十多道剑芒,就仿佛是绽放出一朵洁白神圣的雪莲,闪烁冰一般的气质,嗤嗤剑芒爆射而出,将五个准队长都击毙。

    杀完他们,徐丹就轻轻一个倒步撤回到茉莉尔的身边,坐下休息,让自己的仙力值快点回复。

    坐在这里的时候,徐丹也在考虑,那20点自由属性点到底加在哪一项上,力量和敏捷可以用来增加自身的能力,对于他这样极度依靠剑术的道士而言,不可能不加。剑舞者是所有战士职业中敏捷最高的,几乎也和他差不多。或者说他的基础力量是弓箭手水平,基础敏捷是剑舞者水平。仔细研究一下所有配点,1点力量是3点体力、1点物理防御和攻击力,1点敏捷是1点体力、速度、命中、躲避,1点精神是3点仙力和体力、仙力回复速度,1点道数智慧是1点仙力魔法攻击力和1点仙力5点智慧得到1点全魔法元素抗性。

    系统在这种属性点的设计上,做到了一种难以取舍的地步,这差不多是徐丹所玩过的游戏中,点数配置最难以取舍的游戏。系统的配点固然是死板的,各个职业装备却是活的,蓝字、金字装备奖励的属性点数是很惊人,附带的加体力和魔力效果也很惊人。确切的说游戏玩的是装备

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