装备等级及部分设定 (第3/3页)
:3的几率使目标每1秒损失1的生命值,持续5秒
击晕:3的几率使目标昏迷5秒
元神气附带:
纳气:每10秒多回复1点元气
致残:致残一击率提高6.2
致命:致命一击率提高5.5
仅元神甲携带:
护心:减免10的持续性伤害效果
仅鞋子可携带:
神行:移动速度加快30
仅护腕可携带属性:
幸运:格挡率、致命一击率和致残一击率提高2,死亡时装备掉落率降低1
剩下的属性为其余装备据可携带,但每件装备最多可具有除五行属性外的最多三种。
反震:被击中时对方将受到2的伤害反弹
活血:生命回复速度加快200
宁神:法术回复速度加快200
化解:格档率提高6
巽影:攻击速度加快3.8
灵动:回避率提高2.5
速魂:元神状态下的移动速度加快145
下面两种所有装备均可携带:
增加经验获得:击杀怪物获得经验增加9
增加寻宝率:击杀怪物的掉宝率提高9
装备潜质决定装备可携带最多属性数,例如:36潜质,意思是该装备,此时已有三种属性,最多可在添加三种。
潜质可通过道具添加,不过有一定成功率。
;
『加入书签,方便阅读』