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    装备等级及部分设定 (第3/3页)

:3的几率使目标每1秒损失1的生命值,持续5秒

    击晕:3的几率使目标昏迷5秒

    元神气附带:

    纳气:每10秒多回复1点元气

    致残:致残一击率提高6.2

    致命:致命一击率提高5.5

    仅元神甲携带:

    护心:减免10的持续性伤害效果

    仅鞋子可携带:

    神行:移动速度加快30

    仅护腕可携带属性:

    幸运:格挡率、致命一击率和致残一击率提高2,死亡时装备掉落率降低1

    剩下的属性为其余装备据可携带,但每件装备最多可具有除五行属性外的最多三种。

    反震:被击中时对方将受到2的伤害反弹

    活血:生命回复速度加快200

    宁神:法术回复速度加快200

    化解:格档率提高6

    巽影:攻击速度加快3.8

    灵动:回避率提高2.5

    速魂:元神状态下的移动速度加快145

    下面两种所有装备均可携带:

    增加经验获得:击杀怪物获得经验增加9

    增加寻宝率:击杀怪物的掉宝率提高9

    装备潜质决定装备可携带最多属性数,例如:36潜质,意思是该装备,此时已有三种属性,最多可在添加三种。

    潜质可通过道具添加,不过有一定成功率。

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