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上一章 目录 下一页 简介

    游戏设定大全 最新 (第1/3页)

    职业分类

    铠甲职业:刃击者,狂战士,骑士,圣骑士,矿工。

    皮甲职业:武者,猎人,鹰眼,夜行者,独行侠。

    布甲职业:游吟诗人,魔法师,神圣使徒,邪恶使徒,控偶师。

    武器类型:

    近战:刀,剑,短剑,匕首,斧头,大戟,巨剑,流星锤,长枪,大锤子,十字架,图腾,钻头锄头,耙子,铁撬,铁棍,拳套,东方棍,臂铠,金属指环,拳刃,铁爪。

    远程及魔法:弓,十字弓,狙击枪,苦无,乐器,魔杖,法杖,魔法旗子,首级,迷惑之铃。

    防具类型:

    上衣,护肩,护腿,靴,腰带,披风,盾牌

    首饰类型:

    项链,戒指,手镯。

    特殊类:

    翅膀,护身符,战魂。

    攻击速度:

    拳套,金属指环,拳刃,铁爪,短剑,匕首30

    刀,剑,钻头,东方棍10

    长枪,十字架,图腾,锄头,耙子,铁撬,铁棍-10

    斧头,臂铠,大戟,巨剑,流星锤,大锤子-30

    射程系统:

    远程及魔法:弓,十字弓,狙击枪,手枪,步枪,苦无,乐器,魔杖,法杖,魔法旗子,首级,迷惑之铃。

    通常魔法攻击距离6-8米。

    弓,手枪,苦无,攻击距离10-12米。

    十字弓,步枪,攻击距离12-14米。

    狙击枪攻击距离14-16米。

    运动力:每普通攻击,或者使用攻击性技能一次,都需要消耗运动力10点,被攻击一次消耗运动力5点,每跑一步消耗1点,运动力上限最初为300点,每1秒恢复1点,某些战士职业拥有加快恢复运动力,或者增加运动力上限的技能。

    致命一击:无论是普通攻击,物理攻击技能,魔法攻击技能都会出现致命一击,致命一击的伤害为增加50。

    弱点攻击:某些目标会有弱点的存在,只要找到那个位置,施以攻击,能增加10的伤害,不过也存在完全没有弱点的怪物以及boss。

    背后攻击:任何目标被攻击到背后,伤害加成5。

    附魔系统:附魔分为几大类:草纸,牛皮纸,石碑,古代诗篇,史诗,效果和品种无限繁多。

    

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