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    第十六章 改变的天赋属性 (第2/3页)

闪现了一行绿字。

    燃烧之魂:施法的的稳定性提升70。你天生的强大灵魂让你在施法的时候更难被外界因素干扰,提升了你的施法成功率,当前天赋33。

    战斗的时候很不错的属性。通过后面的解释,李焱瞬间明白了它的意思,随后又继续看了下去。

    强化火焰冲击:提升火焰冲击的聚能速度2秒,并使得火焰冲击能够升级。当你恒定了火焰冲击以后,这个天赋能让你的火焰冲击魔纹更快的吸取火元素,以释放下一次火焰冲击,并且能让火焰冲击随着你的深层意识的开辟而增加威力,当然魔法框架也会变得更复杂,当前天赋22。

    烧尽:施法后有6的概率使得5秒内下次施放的火焰法术凝聚的能量增加50。你的火焰天赋偏受魔网的青睐,使你偶尔能够从魔网请求到意外的收获,当前天赋33。

    强化火球术:减少火球术的施法时间0.5秒,并使得火球术能够升级。你对火球术的独特感应使你能更熟练地运用火球术,并且能让火球术随着你的深层意识的开辟而增加威力,同时魔法框架也会变得更复杂,当前天赋55。

    天赋的属性果然也发生了改变当李焱又接着看完了剩下的三个天赋以后,他瞬间就明白了,眼前的天赋树赫然是在魔兽世界的天赋树基础上,更改了一些细节而生成的更适应恩德雷斯大陆的天赋树“烧尽”这个天赋更是显而易见,利用魔网,将暴击改为了5秒内下次施法威力增加50更是显得强大而又存在得有根据。不知道像代表暴击的“烧尽”这个天赋还能不能增强,如果能的话也许是受限于自己的深层意识层次了,毕竟它都提到了和魔网有关。

    不得不提李焱所记忆的“火焰冲击”,法师们将这个魔法记忆好之后,只需要将它的框架利用属于自己的元素刻画在手臂部位。这个刻画好的框架就会形成一个类似魔兽天生的魔纹印痕依附在手臂上,自动吸收周围的火元素,并且在其吸收饱和火元素之后能够随时将吸收的火元素顺着架构喷发出去形成灼热的气流。

    但是每一次使用之后又需要等待下一次充能饱和才能再次释放。而这种类型魔法则被称之为充能魔法,它们大多数都是依据魔兽们天生的魔纹而创造出来的。

    时间回到现在,终于走出森林了,穿过了最后一从灌木,眼前豁然开朗,清新广阔的草原让李焱的心胸为之一畅。从闷热的森林中陡然踏入清新的草原,这种感觉就像行走在闷热的夏天忽然走进了空调房,让人极度舒适。

    正当李焱放眼观察这片与暮色森林经纬分明的草原

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