第九十八章 叛国者 (第3/3页)
我和pk就是王道很快地收拾了。
只是半路上拦路的怪兽十分的烦人,这个马车的路线也不知道是怎么搞的,专走直线,经常往偏僻难行的地方开,而不走大路,所以经常我们的屁股后头跟着一大群的怪兽火车。要不是那些怪兽的等级低,被我一两个群攻魔法就解决了,还真不知道会惹出什么麻烦事来。
可是越到后来越麻烦,因为城市边上的地图还好,但城市过渡地段的中间地图的怪兽等级都比较高,这使我们吃尽了苦头,但幸运的是在我们的合理调配,再加上旁边相交路过的,也是做“叛国任务”的其他佣兵团帮助下,只伤无亡,险险地冲过了最危险的地段。
而且,在其他的佣兵团的告知下,才知道可以对马车使用“疾风术”,而且车内的人可以使用“平原狂奔”术,这个暂时能集体增加移动速度三倍的技能,才使行程大大的加快了。
也幸好马车专走直线,再加上风岚城到雷亚城的直线距离并没有想象中的那么远,我们比预计的早了许多时间到达,否则这么大的地图真的要累死人,而且也差点赶不上比赛。
到达目的地,交了任务后,我下了线,匆匆地吃着已经冰冷的饭菜,心中暗自庆幸张大胖子早已经离去,要不可没什么好脸色看。
只是收银台的小姑娘对我直翻白眼儿,我只能抱歉地笑笑了。反正她又长得不怎么样,我对她可没有什么意思,管她怎么想的呢。
不过,当我以后知道正是她们这两个间谍使我丢了饭碗的时候,我才后悔莫及,当初为什么不对她们好点。
我一边吃饭,一边打开一台电脑,用网管号上了网,浏览了一下众生之门的官方网站。
我发现,这时候官方网站上已经排出了即将要升级众生之门的系统提示。
其中的升级版本里,增加和修改了不少的内容:
1、解决无法更换生产技能的问题,每更换一种生产技能,需付费一千金币;
2、增加物品损耗度,物品使用一段时间后,需修理;
3、修正某些天赋绝招的攻击力和属性效果;
4、修正某些魔法的攻击力和防御力;
5、增加一部分天赋绝招;
6、开放农民和种植生产技能。
7、战士六十级后的魔武技改为需做任务获得;
8、增加佣兵团之间的pk模式;
9、增加相同种类宠物交配系统;
10、增加打斗时的摔投攻击技;
11、增加无法交易买卖的,只属于自己的装备;
12、增加可以通过佣兵团任务在冒险者公会中交易的装备;
13、增加摔投技;
14、增加股市系统;
15、增加期货交易系统;
16、增加拍卖系统;
17、修改物品丢弃的设定,除金钱外,任何物品都无法丢弃;
18、增加魔法施放失败率;
19、在本势力范围内,开放城市间传送门;
20、套装属性改变:火为力,风为敏,土为体,水为智,电为魅力,木为悟性,光为hp恢复速度加快,暗为恢复加快,空间为移动速度,幻术为体力恢复加速,召唤为魔防增加。增加多少随装备等级决定;
21、调整召唤兽能力;
22、增加骑士系统;
23、修改不同城市间玩家的pk设定。
上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍舌,惊讶无比。
不过,我对其中的骑士系统感到十分有兴趣,点入其中一看,更是令我兴奋不已。
因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动性,正是我梦寐以求的新东西。
上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。
骑士系统:
信誉:增加施法成功率;免收个人所得税每个人按1收入上交个人所得税。
诺言:做任务时得到的城市贡献度增加一倍;免收人头税每人每天1金币的人头税。
牺牲:增加攻击10,减少防御20;免收任务失败赔偿金。
奉献:增加防御10,减少攻击20;免收公用设施使用费。
正义:对邪恶种族增加攻击10;免收个人交易税。
忠诚:自身hp恢复速度增加10;免收生产税。
善良:自身有益魔法时间增加10;免收物品买入税。
纯洁:自身有害魔法时间减少10;免收物品卖出税。
诚实:对别人施放buff魔法时间增加10;免收商人买入税。
谦虚:增加自己的魅力10;免收商人卖出税。
我发现,这一系统中,的确能增加玩家的不少个人能力,但也对其有了限制。
因为城主为了增加手下玩家的战斗能力,必然想多封一些骑士,但是骑士却享有免税的能力,你封的骑士越多,你的收入就越少,所以也就不能无限制地封发下去了。
而且,骑士的其他方面也不是没有限制的,比如不能随意pk,只能以决斗方式和其他玩家战斗;骑士无法叛逃到别的城市;练级经验减少10等等。
吃过饭后,我又进入了众生之门游戏,一场新的比赛即将展开
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