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还有提督的一项属性。

    复制粘贴,荣耀属于萌百

    舰娘的属性

    舰船面板属性

    耐久

    生命值,按剩余的量分成小破75-50、中破25-50、大破25以下等表示受伤程度。大破状态下出击或进击会导致舰娘被击沉。

    火力主要影响炮击战的攻击力。

    装甲顾名思义,影响防御敌人攻击的能力,实际计算伤害时会在该数值的23~43倍之间浮动,称为“装甲乱数”。

    雷装可发射鱼雷的舰娘的专有数值,主要影响雷击的攻击力。

    回避数值增加会增加被敌人攻击时的ss率,从而降低大破回家的可能性;但随着数值增加,收益增长越来越慢。

    对空数值增加会增加对敌方舰载机的击落能力,从而减少在航空战中受到的伤害。

    搭载

    可搭载舰载机或水上飞机的舰娘的专有数值,数字表示最大搭载舰载机的数量。舰载机数量会影响到制空权争夺、航空战伤害但炮击战伤害不受影响;同时也会改变舰载机在同样防空火力下的损伤因为损伤是根据百分比来的。

    对潜

    数值增加会增加对潜水舰的伤害和命中率;由装备所提供的对潜值比舰娘本身自带的对潜值更有效。轻巡洋舰、驱逐舰、只有搭载舰上攻击机或爆击机的轻空母、搭载水上爆击机的航空战舰或者航空巡洋舰可以攻击潜艇,且敌方有潜艇存活时强制攻击潜艇夜战时的航空战舰或者航空巡洋舰除外。

    速力

    分为“高速”和“低速”。曾被认为与回避率有关系,但目前倾向于被否定。部分地图会根据舰队编成全高速、全低速、高低速混编而走不同的路线。

    索敌

    表示舰娘搜索敌方的能力。索敌成功会提高命中、回避,失败则反之。部分地图需要舰队总索敌值达到一定程度才能进入boss点。由装备所提供的索敌值比舰娘本身自带的索敌值更有效。

    射程

    影响到开火顺序,分为超长,长,中,短,无敌方空母ヲ级和轻母ヌ级距离越长第一轮炮击战中开火顺序越靠前。部分装备可以增加射程。

    运影响夜战时的cut-in发生率。似乎与命中率和回避率也有关系总之就是脸╮ ̄ ̄"╭

    雪風は沈みませんっ雪风是不会沉的

    其他属性

    命中一些装备的特有数值,数

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