第二十一章 每一次战斗,都是新手的战斗 (第2/3页)
的攻击速度缩短攻击准备时间10。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。
阵营:森林
种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。
特长:箭术,在箭术上每级得到5的奖励。
天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5
声望:200
等级:10级27000100000,每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
生命:300,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:510
防御力:76
基础杀伤力:20
魔力:31
智力:43
敏捷:4
可分配属性点:6
速度:10秒
金币:8530
装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15,10几率出现“虚弱无力”效果,3几率出现“缠绕效果”。
矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
疾速项链:所有部队攻击速度提高10
勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10。
龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃:提高远程部队攻击力15
骑士手套2:提高英雄在大地图上行动力10。
水晶披风:每周增加水晶1
混沌之冠:英雄智力加2
魔法卷轴:迟缓15可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间
10秒。
永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
魔法:无
生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6。
邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石、1水晶
生物巢:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手42生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度4秒2秒
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗4,攻击速度3秒2秒
幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗3,攻击速度3秒1秒
邪恶树妖首领22生命120,基础杀伤力1517,基础物理防御力30,触须攻击,用树根缠住敌人对树妖种族无效。
材料:高级邪恶触须30份
精铁触须2份
恶树妖魂1份
郑典把6点可分配的点数全部加在了攻击上,因为郑典目前有个最大的缺陷就是“弹药瓶颈”。在没有弹药车之前,只能通过提高杀伤力来
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