第四十五章 群雄并起 (第2/3页)
原是一个群山环抱,中有大江的地形。玩家们分布在周围的大山里,血沃之原便是npc的领地。在玩家领地的分布上,郑典猜测,游戏采取的是根据玩家的大致现实位置,按阵营分布的方法,也就是说,在一个大的范围内,出现的都是同一阵营的玩家,而这些玩家在现实中的位置也大致对应游戏地图。这一点从郑典和天下工作室成员的坐标现实和游戏中的可以大致猜到。
在华夏游戏集团发布的广告资料中,游戏工作室和游戏团体由于玩家集中,当他们整体加入这个游戏并交纳一定费用后,就能获得一个特权,那就是同一地域中同一阵营的领地紧密相连,不同阵营的领地同区域分布。按照这个分布的方法,游戏发展到最后,就会成为各游戏团体之间的争斗,当然,零散玩家不会坐等工作室来吞并自己,他们或依附现成的游戏团体,或在游戏中结成同盟,求得生存和发展。很多零散玩家认为这会影响游戏的公平,对此游戏的设计者邵阳有他自己的看法:
“这个世界,无论是现实的还是游戏中的世界,都是由权利和义务构成的。要想获得生存和发展的权利,必须要尽到自己的义务。所谓权利就是强大一方对弱小一方提供的认同和服务;所谓义务,就是弱小一方对强大一方的自愿妥协。请注意,在英雄无敌的世界里,强大和弱小的判断,量,不是唯一的标准。合作,才是大道;精英,才是正道;无敌,才是王道。英雄无敌,是一个高度浓缩的人间世界。”
“箭神”的横空出世大大激励了全球的个人玩家们,他的出色表现正好表明“英雄无敌”是一个充满机会的游戏,算是回应了邵阳的说法。
通过这些信息和自己在游戏中的经历,郑典可以大致得出溪头村周围的势力分布。东面是天下工作室的森林阵营,与溪头村大概相隔四到五个玩家的领地;出神兽谷向西大概一个游戏日的行程,就能到达明月工作室的森林阵营领地,看来明月工作室的现实位置也在长江中下游一带;北面自然是广阔的血沃之原,而南面是绵延数千里的火魂山脉,郑典相信山的那边,又将是一个不同的世界。因为已经突破10级,正准备出村之战的彭胖胖告诉郑典,他的坐标正在郑典的南部,也就是火魂山脉另一头的一片元素森林中。
一周的佣兵生涯就这样很快过去了,郑典几乎打败了周边的所有强盗军队,郑典正是迈入20级大关,成为22级丛林勇士。随着游戏的进程,箭神的名字传遍整个血沃之原,玩家们不用说,就连npc中都开始传诵“箭神”的伟大事迹。箭定神兽谷、血战白云关、义援青山关、计赚桑德勒、激战跑马坡等等经典战役成为大小npc们饭后的谈资。而在这些npc中,无论是强盗们还是森林阵营的npc中,这个箭神竟然有两个版本。亡灵巫师弗伦特等一干强盗首领一口咬定“箭神”是一个白衣丛林勇士,而之后被马克尔打败的强盗们却认定“箭神”是一个黑衣精灵射手,众说纷纭,越穿越玄,最后竟有人说这个“箭神”会千般变化吗,令人难见真容。
而此时,血沃之原上活动的玩家渐渐多了起来,郑典待在村子里帮助伊沃扫怪,而把惯于抛头露面的马克尔放在血沃之原上刷资源,这个家伙经过一周的战斗也达到了20级。
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