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    第二十五章 不可力敌 (第2/3页)

式公测时都被更改,但只要有1的可能雷雨都会尽力去争取。

    “我一个朋友在转职时接到了一个九品难度的任务,要求就是击杀时空猎手......”

    “九品,我这任务可只是七品”

    “大概是到了公测后任务难度调整过了吧,这也是很正常的。”语音那头顿了顿,继续说道,“我朋友试了十多次,这个任务都是毫无悬念的失败,甚至于招集了30多人一起去也是同样的结果。”

    利用人海战术如果能磨光时空猎手的血量,最后一击交由任务人来完成的话,任务依旧算是顺利完成。

    雷雨并没有插话,只是静静的听着“诺亚骑士”的讲述。

    “时空猎手的特技是撕裂伤口,停止自主回血和造成15点每秒的伤害,同时有15的造成连击效果。可以说,除了血量因素外,它的其他属性已经完全不亚于同等级boss了。

    我的那位朋友在尝试了连续20多次失败后,最后还是放弃了这个任务,九品难度的任务果然是逆天啊......”

    就算是在内测相对宽松的环境下装备暴率是公测的十倍,九品难度任务总共被完成数量也没有超过十件。而且每件任务的完成,几乎都具有不可逆性,如果再来一次,当事人恐怕都没有把握能再次完成。

    因为任务途中一点小小的失误,细微的变化都有可能导致最后任务的失败。可以说,九品难度任务的成功,几乎是要建立在完美的发挥和超乎寻常的运气上。

    虽然“诺亚骑士”透露的消息中对于雷雨的任务看上去没有丁点帮助,但他还是很认真很仔细的记录下了每点,因为他清楚这是“诺亚骑士”的朋友在内测中20多次的失败经历换来的经验,正是自己所最欠缺的。

    “不过,我觉得这个任务肯定不会是需要玩家用绝对实力来完成才对,参照那几个成功完成的九品难度任务,几乎是都借用到了外力......”

    每一个内测时成功完成的九品难度任务流程,雷雨都详尽阅读过,

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