第七章 队战第一轮 (第3/3页)
士的身体,可怜的骑士连一声也没发出就被干掉了,后面的玩家显然没想到骑士这么高生命值一下就被干掉。正当巫师准备第二轮咏唱的时候,暗火突然从背后出现,狰狞的笑了一下,[音速攻击],连续八下刺击,把巫师的胸膛也穿透了,可怜的巫师一直看着前面,竟然没留意到后面有人偷袭。原本他们是不想让对方发现才没使用[火猎][光狩]的技能,没想到现在就吃了苦果。
巫师一死,其余三名玩家立即向暗火围攻,一名猎人,一名铁匠,还有一名牧师,但三名玩家都低估了暗火,也低估了我。我的[炭化]只要在视野里就能发动,一个[炭化]把猎人定住了,而铁匠则被暗火的[葛藤]缠住了。可怜的牧师成为暗火下一个牺牲品,[音速攻击]附带[二刀连击]效果,8000的生命值就消失了,可怜的牧师又化成白光消失了。另外两名玩家眼睁睁的看着牧师的死亡,他们也想到自己的可怕结果,二话不说就认输,系统立即把他们传送出比赛场地。
我们的第一轮就如此轻松羸了,看来队战和个人战的确有很大的区别,各职业间相克还是挺严重的,像骑士十字军这类生命值多的最怕见到武僧,只要打中几乎都是一击必杀。而武僧见到猎人可就惨了,根本不可能给你咏唱的时间,弓箭肯定会第一时间打断武僧的咏唱。
我们也开始明白队战的胜利取决于队员间的配合,如何以优势打击对手的弱项,特别是知道对手的组员职业的情况下,迅速分析队里每个人如何配合才能发挥最大作用等等。
在我们总结经验的时间里,第一轮比赛很快就完结了,有些队伍连自己怎么输都不知道,因为队战、场地、玩家间的群殴这些都是第一次,有些队伍还没磨合起来就被杀死了,而有些队伍牧师一旦死亡立即认输,根本不作拼命斗争。
结果很快就公布出来,第一轮胜利的队伍有400多队,十分钟后开始第二轮比赛。
我们几人都在摩拳擦掌,仿佛战争狂一样,这也难怪我们会这样,毕竟谁不想自己的强悍得到他人的承认。
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