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    第二章 成为GM的男人 (第3/3页)

较单薄的大楼有可能被拦腰吹断,视野差对于镭射技能有负修正。

    大海三百六十度全都被水覆盖着,只有在远处零星散落着几个小岛和礁石。属性镭射技能无法使用。翡翠蓝的海水异样的透明,能够轻易看清周围的情况。

    火属性

    焦土场地容易破坏,且破坏所得必杀槽较少

    熔岩

    地属性

    沙漠

    世纪末到处都是残垣断壁,地面也布满龟裂,以道路为主战场属性建物内侵入禁止

    荒野淡黄色的天空下、只有红褐色的巨石并立着。属性急速的强风不停呼啸。

    繁华街由与现実一样的繁华街形成。属性建物内进入禁止。

    风属性

    轰雷云间有无尽的闪电纵横交错。属性把很易损坏的金属对象扔上半空的话,可以诱导到落雷。

    风化暴露在外的钢筋上沾满赤红色的锈迹,混凝土也破破烂烂的破碎开裂,褪色泛白的建筑物并立的煞风景的舞台。属性易破坏、满是灰尘、有时会刮阵风。

    黑暗系

    墓地阴沉的墓碑、十字架和碑石并立。属性时不时会从地面长出死人的手抓住対戦者的脚。

    炼狱被扭曲蠕动,放出黏糊糊金属光泽的的金属触手覆盖。属性坚硬的舞台难以破坏。地面由坚硬的金属物形成。破坏这个舞台出现的一部分金属虫的话,毒会四散。

    大罪地面和建筑物全都为灰色,地面遍布血坑,天空也是猛毒般的血红色。属性给敌人的直接物理攻击会有一半的伤害返回到自身,另外还有着山一般多的效果属性。

    地狱极恶的场地。

    神圣系

    黄昏属性易燃、崩坏快、意外的暗。

    平安和风的印象,可以看得到星空

    月光无论地面还是建筑都变得像风干的骨头一样白。天空中有一轮巨大的月亮。属性虽然明亮,但阴影中的东西几乎看不到。声音可以传到很远。陷阱型地形的効果也很小。

    这些都是加速世界里的场景设定,李瑞一股脑地将这些资料记忆都拷贝进了gaia系统中。

    不过还缺少一些东西,在京畿和魔都的上空还得各自建立一座巨大的幽浮无限塔类似艾恩葛朗特一般的漂浮城堡,作为狩猎的终极区域吧

    随着李瑞脑海中记忆愈加清晰,在空间悬浮光屏的投影越来越具象化,两个分别略微带有西方风格,整体呈双面陀螺般的螺旋圆锥形悬浮城堡建筑形成了。

    其命名的话,就叫贝利卡以及阿尔雷曼西亚吧

    以中国34个省级行政区为划分区域,每个区域的省会就是该区域的中心核心都市,中心核心都市大抵就是以主城的形式存在吧,作为玩家们交易,交流,以及各种互动的中心。

    而4个直辖市以及2个特别行政区,则作为跨区域巨城交汇核心。

    想想工作量还不是一般的大啊

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