第六章 怎么老有人在我脑子里说话 (第2/3页)
世界的任何一个角落都可以看到,怎么可能才五十层?
“魔法世界不要在意这些细节,看看任务吧。”
沐子英摇头道,抬起了自己的腕表。
行动编号:HIU346788
场景名:魔塔(前置)
场景评级:S-
主线任务:生存三天。
任务评级:D
支线任务:未探索
钻石种奖励:(0/3)
备注:此场景为初等烈度战场世界,为高等烈度战场世界的开放打下基础。总之,诸君努力!
在任务的下面,还新增了一个数据。
“禄存虫群,目前已登录团队:5892。”
“禄存虫群,目前登录人数:42443。”
安琪皱眉:“四万多名宿主,这么多?”
他本以为战场,最多只是十几只团队的混战而已,可这人...
也太多了吧!
“前辈们说过,初等烈度的战场,只不过是开胃菜而已,参战的宿主水平最多只到白金。”上官青的脸色很慎重,“但是...初等烈度的战场太多了,同时在几万个世界开启初等战场都有可能。”
“你说的前辈是谁?”沐子英问道。
上官青将头移过去:“你又不认识。”
“任务是生存三天...我还以为是攻占什么地方,或是防御成功什么地方呢,那帮家伙真蠢,生存三天,我找个地方躲起来不就行了么。”杨云咕哝道。
“不,我反倒是觉得设计‘生存三天’这个任务的人,太聪明了。”安琪喃喃道,嘴角转而露出一抹微笑,却不说话了。
战争中,对军队排兵布阵的要求是什么?
是对兵力在空间上的合理布置,例如田忌赛马,力图在局部上创造优势,一举歼灭对手。
但反映在虫群的战争中,就不止是要求空间上的布置了,还有时间!
先进入场景的队伍,虽然会获得布置战场的先机,但也会面临剧情土著的挑战,造成损耗,而且团队完成任务就会回归,这肯定会造成时间线上不同虫群团队数量的差异!
而任务是生存三天,可以在完成任务之后,通过分数选择重回世界,这样脑虫可以根据战场的情况,安排团队在某个特定的时间、地点降临,对战场起一锤定音的效果!
打个比方吧,当某支重要团队落单,孤独地行进在路途上时,可能会被敌方虫群用侦察手段发觉,然后瞬间在他们周围传送出压到性数量的团队群
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