返回第一百五十二章 三重奏的冲击(上)  甲午之军工霸世首页

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    第一百五十二章 三重奏的冲击(上) (第2/3页)

了很多让人无语的悖论......

    新式主力舰不可能被炮弹打沉,只能依靠鱼雷和撞角,可是鱼雷发射管却会给主力舰带来安全隐患,导致本来不可能被炮火击沉的主力舰有可能被炮火击沉,这根本就是得不偿失,因此最终各国的主力舰还是全都拆掉了鱼雷发射管。

    因此就只能依靠辅助舰来进行雷击,可问题是,除非己方实力上有压倒性优势,否则带着辅助舰上阵只会被对方主力舰优先干掉,以目前鱼雷不过几百米的最大射程和辅助舰在“大口径速射炮+爆破弹”面前无比脆弱的生存能力,根本就没机会在敌方主力舰火力正常的情况下成功对其射出鱼雷。

    因此以前辅助舰的任务是补刀,之后辅助舰还是只能补刀,虐菜的时候还有些用,对方不弱的时候就鸡肋了。对方只有战列舰的时候,打不过还可以先躲远一点,如果敌方有装甲巡洋舰或者战列巡洋舰,那它们简直就是送人头的,而系统所造的装巡战巡因为做工优势、速度可以更快一点,几乎与同时期的轻型巡洋舰相差无几,那就更要命了......

    正由于辅助舰如此鸡肋,而主力舰的性价比本就更高,因此除了英国法国这种有着广大殖民地的为了保护航线不得不维持大量辅助舰之外,其他列强纷纷在未来的造舰计划中增大了主力舰所占的比重,这一风气直到射程更远、精度更高的新式鱼雷(热动力+陀螺仪)发明之后才逐渐得到纠正,但其影响还是一直持续到了第一次世界大战。

    主力舰不宜装鱼雷发射管、而辅助舰又不宜带到主力决战,那么唯一比较可靠的、能够弄沉敌方主力舰的武器,就只有舰首的撞角了。虽然它的存在会稍稍拖累一点航速、还容易造成意外事故,但西方的军舰设计师大多还是忍痛做出了取舍,结果撞角居然比历史上还多苟延残喘了几年。而战列舰之间的交战方式直接退回铁甲舰时代早期的“碰碰船”模式,

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