第130章 转职完成 (第2/3页)
开始在冒星星了。
躲开了众人的围观,齐大飞顺利的跑到了一条人烟稀少的街道上,开始观察刚才得到的两个技能。
“时间加速(被动技能):使自身或者小队里所有成员释放技能的速度加快20%。”
“闪现术:向前方闪现十米距离,消耗30灵力值,冷却时间45秒钟。”
“好像没啥用啊,这技能。”齐大飞默默估算了一下,闪现术基本上是逃跑用的,而那个被动技能时间加速,对他来讲完全没有用,不过组队的时候倒是可以给队友提供一点帮助,但是也只能对小队里的成员有效,无法对团队里的人员造成影响,所以说也不是特别强力。
在游戏的初期还有一些人选择了时空法师这个职业,可是当大部分玩家到达20级以后,有了先驱者们提供出来的转职资料,魔法师的另一个转职方向——元素法师顿时成了大热门,无论是攻击能力还是技能拉风程度都完爆了时空法师。
这也导致了一直到游戏后期,时空法师的数量都是非常稀少的,只有一些大的行会才会有意识的培养一些时空法师,单个的散人玩家基本上都不会选择时空法师。
如果按比列来算的话,元素法师和时空法师的比列恐怕连9:1都不止。
游戏中的八个职业,除了召唤师和魔剑士无法转至以外,另外六个职业都有两条线路可以选择。
战士可以转职为狂战士和守护战士,一个主打攻击一个主打防御,这两个职业基本上转职的人数都持平;骑士可以转职为圣骑士和裁决骑士,一个主打增益状态,一个主打负面控制,基本上选择的人数也大相径庭。
另外牧师可以转职为光明牧师和暗影牧师,这个和大多数游戏都是一样的,一个负责治疗,一个将化身成为暗影,主打攻击。
剩下的弓箭手和刺客都是攻击职业,弓箭手可以转职成神射手和机关师,神射手将弓箭的威力发挥到了极致,可以远距离大范围的打击敌人,机关师则出现了转
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