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    第二章:古界 (第3/3页)

题,作为回报,长生之力真的存在;第三个问题,用罪恶值兑换”

    “嗡”

    也不见镜子里黑色斗篷神秘人有所动作,三个问题一解释完镜面就又是一阵晃动,神秘人消失,之前离开的呆板木纳‘慕辰’再次显现在镜子里。

    “……”

    “接下来我们将开始建立游戏人物,首先请为你的游戏人物起一个独特的名字?”

    冰冷的机械合成声音再次响起。

    “你们是谁?这游戏怎么救你们?”

    慕辰心里的疑惑何止三个呀!不由对着那面镜子继续问着心中的疑惑,试图唤来那个消失的神秘人继续出来回来问题。

    “接下来我们将开始建立游戏人物,首先请为你的游戏人物起一个独特的名字?”

    冰冷的机械合成声音第三次响起。

    “……”

    “书生”

    左右没等到镜子里的神秘人,慕辰心有不甘的顺着机械声的引导走了下去。

    “游戏名起名成功,请选择人物职业”

    “附灵师”

    通过之前的古界职业信息介绍,慕辰对御兽师里的附灵师还是比较感兴趣的。

    “职业选定成功,游戏人物种族自动认定为:人族”

    “种族判定成功,下面开始属性设置”

    系统合成音刚说完,慕辰的面前就出现了一面半透明的面板,面板之上则是排列有序的属性项目,在每条属性的后面还有一条对应的属性介绍。

    自由属性点:20点

    加点属性:

    体质:0(决定人物的生命上限,1体=10生命值)

    精神力:0(决定人物的法力值上限,1精=10魔力值)

    力量:0(决定人物的物理攻击力,1力=5物攻)

    智力:0(决定人物的魔法攻击力,1智=5魔攻)

    抗体:0(决定人物的防御力,1抗=4物防=4魔防)

    敏捷:0(决定人物的移动速度,1敏=01/s移动速度)

    固定属性:

    hp:10/10(初始都是10点)

    mp:10/10(初始都是10点)

    物理攻击力:0

    魔法攻击力:0

    物理防御力:0

    法术防御力:0

    移动速度:0

    攻击速度:05/s(一秒半下,初始每个天命者都是统一的,此属性只能通过装备属性获得加成)

    回血速度:1/m(一分钟回复1点血量,不限状态)

    饥饿度:100/100(上限统一为一百,每秒以001消耗,饥饿度低于30,进入饥饿状态,人物属性降低50%,饥饿度低于5点,人物直接死亡)

    高级属性:

    无视防御:0

    伤害反射:0

    火系抗性:0

    火系抗性:0

    雷系抗性:0

    暴击伤害:0

    看着面前面板上详细的属性介绍,慕辰心里多少有点心安了,因为这些属性还是很好理解的。

    “附灵师属于魔法系的,那就主加智力,次加精神力,辅加敏捷和抗体,最后在体质”

    慕辰伸手杵着下巴自我在心里思量道。

    “15智力,2精神力,1敏捷,2?……1抗体,1体质”

    慕辰原本想不加体质的,但在最后还是为了自我安全考虑加了一点。

    10点初始血量,确实少的可怜,所以慕辰就加了一点属性在体质上换回10点血量上限。

    虽然10点血量和20点血量在别人的眼里差距也就那么点,但慕辰却认为,就这点小差距绝对可以在游戏前期帮他省下一笔可观的药水钱。

    ...

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