第二百四十九章 50!50!(四) (第2/3页)
可以放弃他身上所有的物品、技能、装备,从而增大金币的爆率。由于金币可以兑换和升级技能,因此是绝对不会不需要的,这样选择的话,爆率系统则显得更加的人性化!
第三点,完善相关的技能库,剔除许多无用的技能。晚上技能库指的是前线有许多技能显示是灰色的或者不可兑换状态,系统会对之进行修复和调整,若修复成功则可以开始兑换,若修复失败或者这个技能和异界使用有兼容性的故障的话,那么则会彻底删除这个技能。
比方说三国杀里面诸葛亮的空城技能,你说你没p或者是没手牌的时候,在三国杀里别人不能杀你是规则的限制,但是你在这个异界里,别人也不能主动杀你么?这可能么?你没魔的时候,恐怕人家会优先杀你吧?!因此这个技能放到异界来的话,几乎是与这个世界格格不入的。如果真的要强行兑换使之生效,那么系统只能二选一,要么让你没魔没手牌的时候无敌,要么就修改所有人的思想,让他们这个时候不能攻击你,你认为哪种合适?!
如果变成无敌,你一直钻空子,那影响了游戏的平衡性,如果修改所有人的思想,那么有些得不偿失不说,而且工程量太过于浩大,操作起来太过于困难!在这种两难的情况下,还是废除了这个技能来的轻松自在!
第四点,战斗值评估系统。这个也比较简单,系统会监测目标的综合战斗力,然后给出一个比较中肯的评分,云隐可以根据自己和目标的具体评分是多少,来判断是否与之战斗,还是选择逃跑。比方说三国杀里的小乔,如果她单有一个天香技能,那么她的战斗评分是500,毕竟红桃牌并不是很多,她除了摸到红桃牌外,几乎就是白板一个。不过若是再加上一个红颜,那么就能让他的弹射伤害几率翻倍不说,还能防止闪电伤害,增大八卦盾的判定通过几率,那么此时她的战斗评分则至少能飙升到2500。
第五点,系统智能化提升,这就不解释了,大家都懂。
第六点,开启
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