返回第二百五十三章 50!50!(八)  游戏异世录首页

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    第二百五十三章 50!50!(八) (第1/3页)

    究竟是什么技能居然让云隐同学都感到十分的惊讶呢?!

    召唤战魂:被动型技能。使用者的每一次攻击,都有2的概率召唤出一个战魂分身出来。分身为无敌状态,持续时间为五秒或在施展一次有效攻击后消失。战魂分身必然会施放使用者前十秒内使用过的技能魔法,若使用者前十秒内没有使用过技能魔法,那么战魂分身改为一次普通攻击,该次攻击必然命中,必然暴击,其基础伤害值为使用者基础伤害值的80。同一时间最多同时存在两个战魂分身。

    这个召唤战魂的技能,怎么看怎么像猴子的并列技能,只不过不同的是,猴子召唤的概率比较高,加上大招加成的话,大概有18的概率,而且最多同时存在8个分身。这个技能在这方面却要逊色的多,不过它也有它的好处,分身无敌,自动施放技能或者必然命中暴击。双方算得上是各有千秋,猴子的并列看起来是以数量弥补质量,而这个召唤战魂则是用质量碾压一切。

    有这两个意外之喜,云隐觉得已经很满足了。精神力丹药自己用,这个召唤战魂么,其实云隐也想自己学的,但是一来云隐暂时走的是刺客路线,也就是一击必杀的风格,而这个技能却比较适合那种高敏捷型的人物,他们出手快,因此才能充分发挥或者说是弥补这2的概率问题。再者即使云隐想要类似技能的话,感觉还是兑换猴子的并列比较好,前面有提到过,云隐怕的是斩首行动,若有高等级怪来斩首云隐的话,如果是召唤战魂,你顶多两个分身,敏捷高的怪两三秒就找出真身了。若是有七八个分身的话,逃跑或者说是存活不被发现的概率就会相对来说大一些。

    因此对于云隐来说,召唤战魂的效果不如并列。最后最重要的一点,这个技能是有着明显幻灵宗特色的,若是将之刻录在武器装备上,卖出去铁定销量特别好。别的小势力不敢搞,但是自己若是将之拿出去卖的话,相信高

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