返回一:重生与游戏  全面战争之最终沙场首页

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    一:重生与游戏 (第3/3页)

    功勋:0(可学习的技能多少和特殊、高级宝具的兑换)

    金钱:100

    宝具:无

    资源:0(木材、石料、铁料、钢、、金银铜矿、皮革毛料,魔法材料,食物)

    人力:0(用于恢复军队数目,兵种等级越高消耗越高)

    技能:

    内功层次:明劲(炉火纯青)、暗劲(略有所成)

    招式:蔡氏绝息刀法(炉火纯青),蔡氏虎贲拳(炉火纯青),射弓(得心应手)。自有武艺只显示得心应手、炉火纯青、登峰造极等熟练度的,初学乍道、略有所成、融会贯通不予记入

    经验值:

    个人经验(影响技能熟练与等级):0

    战争经验(影响军团技能的效果与强弱、兵种等级):0

    属性:力量、速度、协调下、反应力、恢复力、持久力、敏锐、信仰、能量、幸运

    这里蔡景轩发现属性并没有像游戏里或者小说里那样有数值来表现,它们就都是一团燃烧的火焰,围绕分布在一幅大脑的立体图上,看了很久蔡景轩才明白表示强弱的只是火焰的颜色,颜色越深看来哪一方面就越强,没有那种一目了然的感觉,感觉有些抽象。对此他还咨询了一下系统这是为什么:

    “人体属性不是一种恒定的数字,而是会受到各方面的影响,环境、心里和新陈代谢都会不断改变它们,它们是在一个区间类不断波动的数值,固定的数值只能呆板而无惊喜,你现在只能拓展它们的区间范围,你能拓展的区间范围越高,你的极值范围就能越高,你的实力也就越强。经过发展完善,我们已经取消了把玩家属性固定数值的落后僵硬的模式,我们是完美而伟大的游戏系统,真实又充满游戏性是我们的面板与追求,请不要把我们代入那些无用的游戏模式中”

    听完解答的蔡景轩尴尬的笑了笑。

    没过多久,第一场的试炼就正式开始了,蔡景轩的脑海里就弹出了一栏信息栏

    当前副本:东方派别

    副本类型:自定义

    副本难度:简单(按部就班就不会有危险,作死除外)

    战场类型:生存

    主线任务:存活四个小时并且击杀五个匪军

    任务失败惩罚:扣除100金

    一阵恍惚感袭来,蔡景轩再次睁开眼睛后,他知道,游戏开始了

    ...

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