第15章 授课 (第3/3页)
“当然不是!升级有两种方式,一种是摄取经验能量,另外一种是通过战斗经验累积升级。参加的战斗越多,收获的战斗经验就越多,升级自然更快。不然,你以为躺在床.上就能升级呢?”
“那么,假如两队人马对垒,由于参战的人数很多,战斗经验是怎么分配的呢?”雷特继续问道。
“战斗经验的归属,要看谁给了对手最后一击,也就是说谁最终结束敌人的生命,谁将获得敌人产生的战斗经验值。”
“琥珀哥哥,我注意到老大战斗的时候曾使出过‘气刃斩’和‘死亡乐章’,这两招都很厉害,如果他一直用这样的招式对敌,战斗起来不是更容易吗?”
“当然不是这样!”琥珀解释说:“战斗触发有两种方式,一种是能量触发,另外一种就是刀枪棍棒直接开战。一般来说,魔法师释放魔法攻击,消耗的是魔法能量,每个魔法师的体内都有一个能量池,当能量池内的能量消耗干涸的时候,魔法师就释放不出魔法了,需要一段时间才能重新聚集魔法能量,而这些魔法能量,就全部储存在能量池里。”
“并且,魔法师释放魔法需要时间准备,这个时间主要是用来从能量池中提取魔法能量,等级越高的魔法消耗的魔法能量越多,准备的时间也相对越长,但随着魔法师自身等级的提高,提取能量的时间会跟着缩短,同时体内能量池的容量也会更大。”
“除了魔法师能用能量攻击,其他的职业也可以,比如雷使出的气刃斩和死亡乐章,就是能量攻击,这种攻击手段,我们称之为战斗技能。战斗技能需要天赋高的战士才能通过实际战斗领悟到,这也是为什么你可以看见雷使出战斗技能,而没发现那些盗贼使用战斗技能的原因。”
“战斗技能虽然也算能量攻击的一种,但跟魔法有着本质上的区别,魔法师的魔法攻击强度取决于魔法师的精神力量,而战斗技能的强弱是以战士的攻击力为基础的。刚才你问到,假如雷一直使用战斗技能,战斗起来会不会变得更容易一些,事实上并不是这样。战斗技能的释放,需要摄取战斗怒气。领悟了战斗技能的人,体内会存在一定的怒气,这种怒气就是释放战斗技能的源泉,并且这种怒气不会一直储存在体内,需要即时累积即时触发……”
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