第488章 各个击破 (第2/3页)
弓箭对准了牧师,爆裂箭在牧师身上爆开的同时,将它身边的盗贼也罩了进去。
“唰!唰!”
中箭的牧师连挥法杖,现将自己和盗贼的血量加满,随后才照顾那三个猎人。但另一牧师的治疗却一刻也没有停止。总体算下来,王东少攻击了一次猎人,牧师的治疗也少了一次,整体效果完全相同。
效率太低了。
两牧师并没有舍一保二,一直在给三个猎人平行加血,算下来,放倒它们至少也得十分钟。
而被四个战士和三个法师围攻的魔灵甚至连半分钟也挺不过去。没了魔灵的牵制,他就无法保证持续攻击,只要攻击间断,放倒三个猎人的时间必将会成倍拉长。
必须马上找到更有效率的办法,王东心头隐隐有些着急。
不经意间转头扫了一眼魔灵,王东眼前忽然一亮,一抬手,将爆裂箭直射向那四个围攻魔灵的战士。
同时攻击四个目标,两个牧师想救过来,必须出手两次,那么他落在三个猎人头上的攻击便会有一次没有治疗跟不上去,刷怪效率便能提升三分之一。
更重要的是,四个战士被他这一攻击,纷纷甩开魔灵想他冲来,魔灵疯狂急掉的血量顿时一缓。数秒之后,它在摆脱冲锋控制之后,又再次向那三个法师冲去,引的四个已经冲到半路上的战士不得不回头再次向它扑去。
在pk中,近战职业的主要职责是保护保护远攻职业,玩家的战队如此,为引导玩家的战队走向而虚拟出来的;战士不可能任由对手攻击脆弱的法师。
但同样,只要是怪物就不可能跳出仇恨的设定,只要被攻击,就会被拉过仇恨。
于是,四个战士便在王东和魔灵之间来回奔走,却谁也攻击不到,只能空空消耗牧师的治疗。
四个战士彻底废了。
数秒之后,被王东提前放在附近的猎人标记忽然一亮,一个急冲而来的盗贼身影显现了出来。
这个血量高达三百五十万点的盗贼直接忽视了满地的八级荆棘陷阱,向王东直冲而来。
是的,王东的荆棘陷阱已经练到了八级,每秒掉血256o点,对五六十级的玩家自然是一个巨大的威胁,但对称号级Boss而言,这点掉血量几乎可以忽略不计。
不过,王东只看了盗贼一眼,便继续攻击猎人和战士。
不是他托大,是因为他早有稳妥的应对之策——布在身前的七个毒藤陷阱。
盗贼可以不在乎荆棘陷阱,但却不能不在乎能控制住它的毒藤陷阱。摆在它面前的只有两条路,一是看不破毒藤陷阱,一脚踩了进去;二是能看破毒藤陷阱,但想攻击王东则必须绕路。
如果第一种情况,问题倒简单了,他直接将它甩开,再不断的用毒藤陷阱控制它就行了。毒藤陷阱加定身攻击再加复活的随从的四个控制技能,能一直把他控制到三个猎人被干掉。
如果是第二种情况,也不麻烦。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』