第三十二章 议会召开(下) (第2/3页)
兹玛的暴走能力是生产伪装者并且召唤奥兹玛的三个手下,算是生化危机一般大范围杀伤能力;而吉格的暴走能力则是召唤曾经惊鸿一瞥的,伸出手来将吉格拉向深渊的那一片空间。
两者要求都很高,奥兹玛的要求是破解奥兹玛留下来的一个奥兹玛自创的棋类游戏的残局——周远初步估计这东西有数十万种变化,至少要连续正确七八十步,中间一步都不能走错才能通过奥兹玛的考验。
简直丧心病狂。更重要的是,这东西每次开局还都可以有局部改动,所以单靠无数次经验把这东西弄过去也是不现实的做法。
离岛栖鬼每周基本上都要在这上面耗上四分之三的时间,但是到现在了也没解开就是证明——吉格的那个解锁条件更加简单粗暴,第一重是达到第三世界水平,暴走能力则是达到第一世界水平。
话说地下城与勇士一个第二等级世界真的能出现第一世界等级的鬼神祭司不成?本来鬼神祭司就属于身体虚弱的职业,周远这都属于意外情况了……再加上鬼神祭司都没作为一个正式职业在游戏里放出也能看出这个职业的从业人员之少。
所以说,说到底真的有人用过吉格的暴走模式吗?
周远是不知道的。但是吉格的暴走模式虽然是个范围式的buff,但是也绝对对得起第一世界等级的要求——其效果是不论对方的任何条件,包括任何bug能力,将其拉入深渊当中,削弱对方一定比例的所有属性,并且限制一切能够逃脱这里的位移类能力,这自然也包括bug能力;想在深渊当中移动,就要顶着不断抓向双脚的地狱之手向前行走才行。
当然,能附在双腿上加速的技能不在限制范围之内,但是紫发少女的跨越时间线是位于限制当中的。
能压制bug能力本身就是一个最大的bug能力了,再加上全面削弱对手,限制对手一切位移类能力,这样的条件在第一世界等级里面基本上可以说是把人按在地上摩擦——限制了第一世界等级的
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