第4章 17级 (第1/3页)
“行了行了,你们两个别吵了,赶紧开始吧,再不开始我身上都快长蘑菇了。”
“是啊,想看你们比赛真不容易,这都等了快半个小时了,有这时间一趟副本都出来了。”
看到两边又开始对喷了,后面的观众们纷纷劝架。在这儿等了半天也没看到传说中的5v5比赛,光听打嘴仗了,就算这热闹免费的不要钱,你们这些比赛选手也应该略微敬业一点吧?
而趁着这个工夫,陆凌没闲着,他看了一下冯涛他们几个人的角色……好吧,四个字来形容就是惨不忍睹。
《法则》分为个人pk和团队pk,其中团队pk是五个人一组,正常搭配应该是坦克一个,近战输出一个,远程法系输出一个,斥候一个,治疗一个……当然也有一些比较另类的战术,比如双近战,双远程之类的。可那些都是有讲究的搭配,对于英雄的选择也有很多的说道,哪像现在这几个人的搭配啊,绝对绝对的混不吝,最低端的路人局里也没见过这么糟心的配置。
说到这里,就要简单介绍一下《法则》这款游戏了。
这款游戏不分阵营,玩家来到游戏之后初选英雄多达一百二十五个之多。按照英雄的设定和未来走向不同,一百二十五个角色大概可以分为坦克,近战输出,远程法系输出,斥候和治疗辅助……总共是这么五个大类。
满级是六十级,在此之前就像所有rpg网游一样,靠着野外打怪和副本获取经验,提升等级。
而在玩家等级满了之后……终点了吗?
不不不!这才算是真正的游戏开始。
六十级后有新的地图新的副本,在副本里可以获得顶级的装备,道具,金钱和积分。同时开设一个所有服务器玩家都整合在一起的pk竞技场,玩家可以组队参加,也可以自己参加,角逐更高的荣誉。
而为了让玩家们在六十级前就有机会领略竞技场的风采,熟悉竞技场的模式和流程,感受pk的乐趣,六十级以下的时候,服务器还设置了虚拟竞技场,以服务器为单位,玩家可以自行建立房间,共同参与。
当然,与正式
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