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    第5章 你的队友被击杀 (第2/3页)

个英雄都会有默认的三条性命,死了之后可以在家里等待复活,英雄灵魂塔可以重新让你拥有生命,等到你的三次生命都被杀死,你才算是真的挂了,在竞技场中出局……当然,如果直接被人把你的灵魂塔拆了,死一次你也算是彻底跪了。

    另外,官方竞技场里,无论哪张地图,在地图中间都会有英雄商店,占领这里的一方可以用杀人积攒下来的临时货币购买东西,路的两边还有buff点,可以加持红蓝两种有着不同作用的增益buff。

    但是……以上说的所有东西,在虚拟竞技场里都没有!

    这些功能都关闭着呢。

    在这里,没商店没buff,没灵魂塔没有三条命,每人就是仅有的小命一条,死了就over,而在中间那个原本是英雄商店的地方,是一个三路合一的大空场,好像擂台似的,一般情况下,最后的团战都会在这里爆发。

    “技能点的还可以!”

    陆凌一边往前推进,一边看着张飞的人物技能。

    虽然现在是17级的血量,但是真实级别只有11级,一身10级的普通任务装,技能也只有10级的程度而已。

    《法则》里的英雄每人都有一个初始技能和一个被动技能,这是不用学的,然后每到逢五逢十,就会得到1点技能点,可以用来在技能树上点技能,每个人的技能树都不一样,点哪个不点哪个也都根据个人喜好有所区别,而现在,张飞的技能有四个。

    一个主动技能:猛击,可以对敌人造成30%额外伤害,冷却10秒。

    一个需要被触发的被动技能:暴怒,血量剩余最后10%的时候对敌人造成50%额外伤害,持续5秒。

    一个五级技能:挑飞——这是控制技能,可以将敌人挑飞到半空之中,同时打断其技能,冷却时间30秒。

    一个十级技能:破胆,可以对敌人造成击退效果,使其僵直,05秒内无法施展任何动作,同时每秒跳减其总血量的2%,持续6秒,技能冷却时间30秒。

    哦对了……还要加上一个所有角色都会默认携带的闪现符文,一分钟可以使用一次,算上

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