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    第221章 灵魂烈焰 (第3/3页)

批瘟疫骷髅。

    巨人骸骨的血量不断的下降,中途每隔20%血量就召唤了一波小怪,都被罗修他们解决了,期间巨人骸骨本身的技能也给近战职业造成了不小的麻烦。

    BOSS的骨箭技能竟然属于群体技能,近战职业集体掉血让治疗组差点刷空了蓝,要不是不用管瘟疫骷髅,使得治疗组的压力得到了极大的缓解,才在没有减员的情况下度过了这种不在计划之内的突发情况

    有了防备之后,近战玩家看见BOSS有使用骨箭的动作,就立马远离BOSS,虽然出了几次乌龙,但最起码把骨箭的威胁降到了最低。

    灵魂烈焰属于大招技能,罗修估计BOSS血量20%以下,才有可能释放灵魂烈焰,剩下的巨人打击和骨甲术,前者是对付坦克的碾压技能,需要开启减伤技能,不然出现暴击可能会秒坦。

    而骨甲术技能比较棘手,BOSS周期性的会召唤一些骨头悬浮在身上保护它,近战攻击还会反弹伤害,在这个技能期间近战玩家只能干看着,这导致小怪清理往往要比BOSS转换阶段要来的快。

    击杀完第三波召唤出的小怪之后,罗修他们不由的紧张起来,BOSS血量即将抵达20%,这是最危险的阶段。

    狂暴状态虽然变成了时间限制,离BOSS狂暴还有三分钟,足够罗修等人干掉BOSS,现在他们要看的就是最后一波小怪以及大招灵魂烈焰的强度了。

    罗修估计的没错,每一次BOSS召唤小怪,数量都会有所上涨,这一次召唤的更是足足有三十只。

    虽然罗修已经意料到了,但真的出现了三十只瘟疫骷髅,还是忍不住捏起了一把冷汗,他需要以最快的速度拉走瘟疫骷髅,这一次没有远程玩家帮助他,他们需要集火BOSS,先行击杀已经燃烧起了蓝色火焰的巨人骸骨。

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