返回第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)  东京绅士物语首页

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    第一千二百二十三章 那只寒蝉(上) (第2/3页)

线上,这一切的开端,其实也是因为这个与雏见泽有关的话剧故事。

    但是社最喜闻乐见的情节是什么?

    废话,当然是治愈啦!

    在社的内部,治愈和致郁,就是两个永远都绕不开的主题。

    耳濡目染的,这个世界的龙骑士07,自然而然,也开始走上了治愈之道。

    而社系列故事的另外一个特点,那就是平行世界和多周目。

    无数的次元所构成的无尽空间,这就是社所创作的故事特点。

    而这样的结果就是,现在这边的玩家们在说到有关与平行世界相关的世界观的时候,都喜欢用社作为标杆和对比。

    曾经也有人认为,英雄轨迹这个作品就是整个平行世界的集大成之作。

    都要知道,这个游戏虽然在霓虹并不是很火爆,但这个“并不是”其实也指的是游戏的玩法本身,而并不是说游戏的设定和故事。

    实际上,英雄轨迹的日服现在还能够活下去,那肯定是有原因的。而原因就是英雄轨迹这个世界的故事和设定。

    嗯,英雄轨迹本身也是有很燃很棒的主线的来着,如果玩地图的话,玩家就能够有幸体验这个故事。

    实际上,在日服的英雄轨迹,玩家大部分也是玩各种地图,其中东方系列的地图算是最火爆的部分之一了。

    什么,你说原本的五对五的召唤师峡谷的对战?

    啊,抱歉,那是特技,不存在的在日服玩这个正统模式的,都是来在欧美的、某东方大国的、还有棒国的留学生。

    但也有些设定厨觉得,这些所谓的网络游戏的设定都当不得真。

    “这种只是嘉年华狂欢式的设定啦!”也有人这样吐槽。

    也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于社的作品。

    本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。

    说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。

    但这个作品火的地方是我

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