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    第一千四百二十六章 凤凰社不足为惧.PNG (第1/3页)

    “效果显著。”岩田聪此时此刻正在看络上的资料。

    他原本是并不怎么上的,但是因为带起来的风气,互联似乎成为了现在游戏业界的热门。

    但是任天堂在分析之后,认为相关产业的发展比较滞后,并不值得涉足,所以他们的络功能,也就是参照索尼这边做了一下,而并没有和一样,提供更加完善的宽带络。

    岩田聪本人其实觉得这么做有些不妥,但任天堂的高层觉得,还是凤凰社扯到蛋了。

    别看任天堂现在这么保守,但实际上,任天堂是最早尝试“络游戏”的厂商之一,和世嘉一样都是先驱者。

    在早期的时候,他们就曾经设想过s卫星联计划,而且,在1995年的时候,他们还曾经进行了家用游戏平台的络化尝试但结果却是其s卫星通信服务以亏损数十亿日元收场。

    接连的挫折让任天堂的高层们都普遍认为“络游戏流行时期尚早”的结论。

    但是今时不同往日。

    宽带络的成本,大大低于卫星络,而且怎么说呢

    “这才是络游戏”。

    这是岩田聪第一次看到英雄轨迹这款游戏的时候所产生的想法。

    英雄轨迹是一款非常了不起的游戏,这个游戏提供了一个非常新颖的“纯络游戏”的概念,而且他们还史无前例的将其他多数的游戏厂商全部统合了起来,这其中的“角色库”版权,更是一个创新。

    不过英雄轨迹火爆,最亏的就是角川了,因为这个游戏的前身,就是角川全明星来着。

    不过角川本身也有这款游戏的部分版权,在加上他们本身也赚了不少,倒是不算亏本。

    而且更关键的是,这游戏在泥轰并不火,对于角川而言,这款游戏在海外很好的宣传了角川旗下的作品和角色,这就已经是实现了他们的战略目标。

    当然,如果这游戏在泥轰火爆的话,岩田聪还不怀疑,角川会亲自下场去争夺这游戏的版权。

    好吧,也可能不会,因为角川的大股

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