第三百一十四章 长生诀的装备体系 (第2/3页)
而紫色装备每升一级则需要较少的材料和金钱,比较适合平民玩家。
而且30级装备除了可以一直用到50级以外,还有一个作用,那就是可以用来分解。
其分解成的紫色碎片或者橙色碎片都是可以拿来合成30级紫色装备和橙色装备的。
而且碎片是可以交易的,即使高等级玩家不用了,但是也可以卖给低等级玩家使用的。
这样就很好地避免了传统网游中换新装备时旧装备只能被迫扔掉的尴尬。
整个装备体系,循环而又简洁,这样就避免了玩家花大量的时间去摸索哪一套装备好用,哪一套装备可以持久等等。
可以说,这种设计很大程度上增加了玩家的对装备概念的代入感,降低了玩家的厌烦感。
因为传统游戏中,各种胡里花哨的装备名称,各种层出不穷的等级装备,一下子全部落入玩家眼中,根本就让人分不清这些装备到底是好还是不好,会给新玩家一种很混乱的感觉。
而长生诀就吸取了传统游戏的这种教训,尽可能地简化了装备体系,尽量给玩家一个良好的游戏体验。
也许有人会问,身穿30级的紫色装备的玩家要想获得50级装备,不得先刷50级的副本吗?
这个时候,他们能打得过50级副本吗?
基于这种考虑,其实策划团队早就想过这个问题。
于是才出台了装备升级这个玩法。
因为30级以上,任何装备都是有段数的,而且初始段数都是1。
但是随着装备的不断升级,随着段数的不断提高,那么装备的属性自然也会有很大的提升,而且针对这个数值平衡性和过渡性,策划是专门做过统计分析的。
所以,30级的紫色装备如果升到15段的话,是完全可以应付50级副本的。
只不过要想过55级副本就有点难度了。
这其中的每一环,策划都是用尽了心思的。
而且再加上叶安的黑科技把关,可以说,长生诀里的数值体系和各种玩法之间的平衡性是绝对有质量保证的。
可以说,绝对不会存在装备属性溢出或者装备期待值太差等问题的出现。
当然,有一种武器例外。
那就是叶安手中的橙武,也就是指从神秘箱子中开出来的橙武。
这类武器是
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