第53章 瞪谁谁怀孕 (第1/3页)
对于轮回士来说,特别是选择了单人佣兵模式的轮回士来说,在剧情世界冒险的时候,并不是说随机分配到的临时队友人数越多,各人所拥有的战力星级评定越高,完成轮回空间所颁布任务的可行性就越大,这是不存在的幻想
首先第一,轮回空间不是洒逼反而非常鸡贼阴险,对于向轮回士所颁布的任务难度自有一套标准和规则,进入同一个剧情世界的轮回士人数越多,各人的战力星级评定越高,则同样意味着轮回空间所颁布的任务难度只会更高更危险。
其次第二,人多力量大这种事情对于轮回士来说同样只是不存在于现实之中的单纯臆想而已就连选择了组队模式的基友团轮回士都未必能够做到齐心协力众志成城这种事情,就更不要提那些个选择了单人佣兵模式的轮回士了。
毕竟选择单人佣兵模式的轮回士之所以会凑在一起也不过仅仅只是因为巧合而被轮回空间分配到同一个剧情世界组成一个临时队伍,一待完成轮回空间所发布的任务,大家便即分道扬镳,各回各家各找各妈儿了,说不定从此以后老死亦不相往来。
如此情况下还要大家赛出风格赛出水平,谈什么礼义廉耻孝悌忠信,讲牺牲讲奉献,众志成城的通力合作,恁凭是谁即便是个脑残儿童都知道这是纯属扯蛋的事情为了完成任务为了团队,我牺牲我奉献了,结果完事儿之后大家一拍两散,一个个儿脚底抹油溜得比特么聚餐结束后需要买单的时候都快,我找谁报销自己的损失去?轮回空间是不会管轮回士之间这点儿狗屁倒灶的琐碎事情的。
这种情况下,在剧情世界首先尽力保全自家小命,然后最好能够在完成任务的同时狠狠的捞一票,如此方才是绝大多数思维正常的轮回士心中的真实想法算计。
至于轮回空间所分配的那些个临时队友,拜托,他们的死活与我何干?正所谓,死道友不死贫道,本事不济身死魂灭也没甚好说的与人无尤,甚至于轮回士之间见利忘义,为了争夺剧情世界之中的种种好处和利益而互相争斗厮杀的事情亦是经常发生,属于再平常不过的情况了。
俗话说,人为财死,鸟为食亡。
对于在轮回空间之中挣扎求存的轮回士来说就更是如此,优胜劣汰,弱肉强食,大家所信奉的都是赤果果的丛林法则,为了剧情世界里面的好处、资源而互相厮杀,乃至于利令智昏背后里捅队友的刀子都属于再正常不过的情况了毕竟轮回空间之中危机四伏,谁也说不清会遇到什么样的危机险境,有时候说不定哪怕就是那么一丁点儿的好处和强化,最终就令你涉险过关九死一生的活下来了也未可知。
在这种情况下,所有现实世界之中人们在社会生
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