第一百一十章 华人跑轰(二) (第2/3页)
变向晃过了回防的方乐,在最后一秒上篮打进。
“滴!”第一节比赛结束,凭借着云枫最后的压哨上篮,双方的比分扳成了19:19平。
“这个战术,不会错的。”方乐出乎意料的笑了起来,“是跑轰战术。”
跑轰,英文叫做runandgun,大概就是半场开放式进攻体系,球员不断通过移动和传导制造出手机会,任何队员可以在任何地点任意时机自己选择认为合适的出手,这样的球队多半依赖外线手感,而且4号位多为可以投射的球员或者擅长下快攻的速度型。
跑轰战术可以说是一把双刃剑,而它主要的特点有两个,就是跑和轰。
跑,指的是追求速度,不知疲惫的奔跑是拖垮敌人的利器。很少有人能跟得上一支“跑轰”队的节奏,除非它也一样的“跑轰”。没有哪支传统的球队会为了一场短跑比赛的胜利去改变阵容,而一旦你打乱了它们的节奏,就已经得到了三分之二的胜利了。但是在欣赏火暴比赛的同时,人们往往容易忘记,速度也是一柄双刃剑,在拖累敌人的同时,也会拖垮自己。在手风很顺的时候,疲惫往往容易被人忽略,而追赶者的体力问题总是最先体现出来;但如果对手早有防备,如果从一开始就用坚韧的防守抑制你的攻击速度,让速攻者降低频率、改变节奏,那么最先垮掉的就是“跑轰”队。
其次“跑轰”的另一个特点“轰”,也就是对中远投篮的依赖。
不过投篮是件有趣的事情,有的时候,你有很好的位置、很好的空间、很好的节奏和很好的时机,在出手的一刹那,连你自己都要为自己柔顺的手感喝彩,可是,球弹框而出,我们管这种情况叫做“运气不好”。一个人运气不好是很普通的,而当一支球队都在遭遇这种情况时,噩梦就降临了;而糟糕的是,这种情况似乎是会传染的,往往一个主力球员的低迷会带动所有的队友一起低迷
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