第二章 永不亮起的名字 (第2/3页)
武功才有的终结技和史诗武功才有的死亡技。武功的话前期分为九重,一重最低,九重最高,至于九重之上还有宗师境等等。
武神世界是没有人物等级以及血量之类的,唯有的便是真气值,这也代表了人物的境界。一般来说,修炼一门普通武功到宗师境会有10点到20点的真气值加成,而一门传说武功则有200到300点的加成,不过修炼一门传说武功远远比十门普通武功要难,所以真气值只能代表了境界的高低,并不能代表实力。
武神世界的所有物品,武功,武器都分为普通,精良,优秀,传说,史诗,以及神器。有人说神器级的武功根本不存在,而现在被证实的神器也只有百晓生的天道榜而已,而作为神器级的天道榜,只能探测神器之下的信息,所以现在的江湖是否还有神器一直是个迷。
武神世界的境界则是按照以100为基数,如果是第一境界,则需要1乘以1乘以100,总共100点真气值,如果是第二境界的话,则是2乘以2乘以100,总共400点真气值了。而目前的境界则划分为七个境界。
第一境界:技击。这是最低的境界,也是最好修炼的境界。
第二境界:内息。一般的江湖门派的少侠们,是这一境界的巅峰人物。
第三境界:得势。他们练武不再拘泥于招式,所有出手全是习惯成自然,对于刀剑的反应远远快于一般高手。
第四境界:三昧。这个境界是武中三昧的领悟期,武者们不再满足于简单的肢体反应,而是开始考虑如何控制自己的武功,让自己能够更好的战胜敌人。而武技分为心,体,技三昧,每领悟其中的一个,都能有很大的提升。只有全部都通透了,才是真正的宗师级高手。
第五境界:证虚。三昧俱得的大宗师,几乎没有破绽,和人动手的时候根本不会出现爆冷和暗算的问题,能打败他们的只剩下磨时间,磨功力,磨耐性。
第六境界:合道。用自己的武功和自己的为人处事的道理相互印证,让自己的武功上升为一种哲学思维而无往不利的人。
第七境界:破碎。不再是人间的人了,属于那种人间大炮级别的怪物。
(PS:这是系统给的NPC境界,不过被玩家沿袭了下来,不过NPC并没有真气值系统,他们是根据武功来划分境界
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