第二十五章地图上的触发事件 (第2/3页)
部队受到兵种的伤害;中级抵抗术,麾下部队获得10%的几率抵抗魔法,麾下部队有用10%的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少10%;中级领导术,麾下部队士气+2,英雄领兵上限提升;初级战术,开战前可以选择,增加或减少10%的整体战场长度,增加一次战场临时分队的机会,拥有两支后备部队空位。
没有魔法书。
装备:无。
麾下部队:一队二阶小蜥蜴7只。
战场指挥官,沼泽蜥蜴萨满,辛吉尔。
……
布朗的英雄是没有任何状态显示的,也就是没中任何状态!
不过,棱子还是发现了点异样:布朗当时被拜尔伦忽悠而来时,是捡到了六只蜥蜴蛋的。那六只蜥蜴蛋,被布朗分别放在了六个队列中,而现在蜥蜴蛋孵化了,应该也按照当时的分布在六个队列中才对,而现在却被布朗与埃德妮赠送他的那只小蜥蜴,整合成为了一队!
npc的兵力,npc身上如果是单一兵种,系统对于分布自身兵力总是有一定规律的,其实从平时的扫野中就能总结出来一些npc的判定方式:玩家兵力总体战斗力大量少于npc部队的战斗力时,npc往往将部队平均分成多队,大军压制,也是有防止单体高爆发攻击魔法的意味;而当玩家兵力总体战斗力大于npc部队的战斗力时,npc往往将部队尽量整合成为少量队列,尽量集中力量给予玩家部队造成损失!
布朗将部队整合成为一队,很可能是这样的原因,前面的敌方部队他打不过!
虽然布朗面前空空如也,但是npc是能看到触发事件的!
触发事件的战斗npc也会算到接下来的战斗中,而布朗没有前进,似乎是埃德妮不在场,没有值得为其做炮灰的单位存在!
棱子立即将自己的中级战术,带来的后备行军栏中的部队:1只长枪兵、27只血色战鹫带领的狮鹫、8只神射手,都调整到了战斗队列中!
随后,棱子操作自己的英雄,试着小心的向那座硫磺矿前进。
棱子的英雄,经过了布朗的身边,才刚到达硫磺矿前的区域,一条系统提示弹了出来!
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