第一百二十三章 偏激设计员 (第2/3页)
外绝大多数玩家都能一次就过;困难的任务,一般会给予玩家2~3次的挑战机会,第一次玩家又熟悉任务流程的机会,重点通关的机会在第二次或第三次挑战上;而最后一种,就是鲁小泥设计的是男人就坚持十轮的这种任务了,这种任务给玩家无限次的挑战机会,当然其难度也是令人发狂的,心智不坚定之人不建议做此种任务!!
强如freedom,目前也只做到了是男人就坚持十轮任务的第四轮,而且卡在这一轮很久了。
正是有freedom这种喜欢挑战的玩家,而且是著名玩家,才使得鲁小泥这种近乎于偏执的设计人员,能进入高级设计人员的行列!
……
而鲁小泥面前的另一台电脑屏幕内,另外一名玩家,所做的是水晶兰任务系列的九尾狐系列的第二轮。
水晶兰任务系列,奖励丰厚,有着众多分支,很多任务都是以各国历史上或神话中的知名人物的事件来组成!
各国的游戏设计人的高手才有机会在水晶兰系列中,有展现自己任务设计才华的机会。
当时九尾狐系列可是中国、韩国、日本,三家设计人员们争相抢夺的题材,还好鲁小泥的动作快,第一个完成任务设计方案,最终才将九尾狐系列保留在了中方,并且鲁小泥还耍了个小心眼,将日本人喜爱的吃蟑螂的“益虫”白额高脚蛛的形象,也给占用了!
一直以来能破解鲁小泥设计的任务的玩家,鲁小泥大多都是有印象的,但是目前正在做水晶兰九尾狐系列任务的玩家,鲁小泥却是不认识的。
庞庞九尾第一轮中,这个玩家的操作和对于任务场景中的情形的应变,给了鲁小泥一些印象,他仿佛知道任务的流程一般,但是又确实应该是不知道的,应该是那种实力不错+上一点点运气才近乎于完美的过了自己设计的任务的第一轮的玩家。
而这第二轮任务中嘛!
补刀白额高脚蜘蛛精时的士气爆发,
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