第六十八章 英雄无双的内置卡牌游戏(下) (第2/3页)
NPC老爷爷的回合,这一次他不再拉弓箭手回后排,弓箭手直接于前排射击棱子后排的还剩一点血量的神射手,击杀后,以一只金鹰将弓箭手晋升神射手,看过气气类似操作的棱子毫不意外。但是,随后NPC于后排又召唤了一只弓箭手,打掉棱子前排的十字军一点血量,原来NPC老爷爷的卡组中没有野猪骑士卡啊!
棱子的回合,十字军二连斩直接带走眼前位于前排的神射手,后排位置补上一张弓箭手卡。棱子的回合结束,至此,棱子已经连续斩杀对方4只兵种,还需再杀一名敌方兵种就获得本局胜利了!
NPC这一回合补位的兵种是剑士,不过他的剑士来的太晚了,已经改变不了战局了……
系统提示:完成英雄魔幻牌教学对战,获得圣堂初级卡组。
NPC老爷爷开口解释了一下:“每个阵营的系统主城内的酒馆,都是英雄魔幻牌的联盟分部所在,战胜其中的NPC可以获得他们手中的可选卡牌,战胜匹配到的玩家可以获得积分,积分可用于兑换卡牌或其他奖励!”
NPC老爷爷介绍完,伸手亮出三张卡牌,继续说道:“作为首次战胜我的奖励,你可以获得我的可选牌,从我手中的这三张卡牌中选择一张,作为奖励吧!”
棱子看向NPC老爷爷亮出的三张卡牌,第一张为棱子已经有了一张的中立兵种盗贼卡;第二张是嗜血奇术卡,魔法卡,耗费一只金鹰,强化兵种的下一次近战攻击,伤害+1,若被强化的兵种的下次攻击为冲锋,则伤害+2;第三张就是野猪骑士,近战攻击1,血量4,同盗贼卡一样不能晋级,但拥有可于后排发动的冲锋技能,冲锋可以改变己方兵种前后排的站位,且冲锋会增加当次攻击的1点近战攻击伤害,这算是一张功能卡,可以用于扩展战术。
棱子选择了野猪骑士卡,并直接以野猪骑士替换了一只长枪兵卡。
随后,棱子抬头看了看气气那边,气气正认真的掰着手指,似乎在计算伤害,气气还在对战中吧?!
棱子笑了笑,自己可不能真的完全由还得掰手指计算伤害的气气,来带赢吧!?
想到NPC
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