第三百三十七章 新成就和新技能 (第3/3页)
2、跳劈重击:主动技能,即时生效,冷却时间2分钟。高高跳起,落下后重击目标敌人,冲击波伤害目标周围的所有生物,并影响其身体平衡及速度。自身的速度也会在使用技能后受到一定的影响。
技能详解:当你使用该技能后,将会获得10倍于自身跳跃高度和距离的加成,并会将高空摔落伤害降低70。技能的首要目标会受到巨量的武器伤害也可无目标对地释放,目标半径2米范围内的其他生物将受到冲击波的轻微伤害,并有可能被击倒,起身后的速度也会受到不同程度的影响。使用者自身的速度会在下落后降低50,持续7秒,该效果以自身体质的高低进行减免。
注:攻击、逃跑、追击,都可以使用,就是有点伤膝盖……
3:钢铁坚毅:主动技能,持续时间30分钟,冷却时间1天。你的躯体将会获得防御加成,并无视伤害带来的痛苦。
技能详解:当你使用该技能后,皮肤将会变得更为坚韧,获得600的原始防御加成,相当于3层熟牛皮的皮甲。并且躯体在受伤后产生的疼痛也会随之消失。注意,该技能还有可能使某种程度的致命伤延迟生效,但不保证会一定有效。
注:皮鞭?没感觉滴蜡?哼,也没感觉……
因为巴里特之前还留有一个技能点,并且在试图选择两个终极技能失败后,那个保留的技能点到现在一直都没有使用,所以此时的他可以选择2项新技能。
在简单的衡量了一下后,我们的蛮子冒险者选择继续将皮甲精通升级,并用那枚保留的技能点又选择了跳劈重击这个看起来颇为实用的技能。
将个人等级提升到6级,剩余的灵魂能量只剩276,而新的个人等级提升所需的数目来到了400大关,后续所需要的灵魂能量越来越多。
这些事情以后再考虑吧,巴里特打了个哈欠,将任务日志关闭,躺在床上再次沉沉的睡去。
……
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