第二百四十四章 灵力 (第2/3页)
一步发展再一次打翻了这个认识,即便是看上去没有任何生机的石块,也具备着充足的灵力,而且还是最基础的灵力。
于是六大职业对灵力的共识又提升了一个层次,这一次不再那么牵强,看上去已经有模有样。
于是学者们可以在自己心爱的书籍上大大方方的写上,灵力是孕藏在各类物体当中的生命能力,凡是具备灵力的物体称做生灵,而不具备灵力的物体则被称呼为死物。
六大职业本来以为,能否分别生灵和死物,是职业者与非职业者最基本的区别,但是后来他们发现这又不能完全绝对化,因为六大职业当中除了巫者和炼金者,其他职业者对石头,流水等自然之物所蕴含灵力的感悟几乎为零。
至此六大职业又开开始重新讨论,这次的焦点便成了职业者与非职业者的区别。
最终他们发现,职业者与非职业者最大的区别就是对生命体所含灵力的识别。非职业者感官无法感觉到生命体灵力的存在,他们只能体会意境,而职业者的感官却可以感受到灵力,无论是视觉还是嗅觉……
于是这种识别生命体灵力的感官方式被单独拎了出来,并称之为灵力感悟能力。
而巫者和炼金者识别石头、流水等物蕴含灵力的方式就被划分到职业技能当中去了。
之前已经说了,六大职业对于灵力的感官认识千奇百怪,什么样的都有,所以各大职业关于灵力感悟能力也不尽相同。
斗者闻色,猎者闻秘,巫者闻灵,政者闻声,炼金者闻质,学者闻数。
六大职业根据自身对灵力感悟的特点把灵力感悟能力归纳出以上几点,当然这些最后都是由学者记录下来的。
斗者闻色技能,斗者对灵力的感悟能力来自视觉,他们觉得灵力就是色彩。色彩的三原色为红蓝黄,这三种原色可以分解组成各种不一样的颜色,而每种颜色对应各种情绪。情绪则主导行动,愤怒,悲伤,喜悦,恐惧都可以引起杀戮。主导体术的斗者对于灵力的感官作为直接,他
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