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    放一个主角的详细属性和坐标世界属性 (第2/3页)

力量增加5点最大生命值,进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。

    坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是6.8这个数值四舍五入,6级时恢复满值。

    计算过程如下

    御方英雄单位

    等级:26

    生命值:490549053430失去50基础力量1015失去狂野生长被动3380

    法力值:295029507820157278.5,取整78,减少78点智力1390

    精神值:211226精神值无变化

    体力值:615615345445

    主属性:力量

    主属性能力:坚韧

    力量:1013467

    敏捷:311516

    智力:1577879

    攻击:1111343477100种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般

    护甲:41535,初始护甲不可为负数,所以为0种类:重甲移动速度:一般

    魔法抗性:极强减少各类魔法30的伤害

    备注:此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,

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