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    第54章 将丰收有人眼红 (第2/3页)



    进入到六月之后,海城城外的庄稼,也开始逐渐成熟,按照如今的雨量和日晒,只需要再有十来天的时间就能收获,入冬前未必不能再种一茬。

    这里就不得不提,当士徽不缺经验之后,他把鲁班院进行了升级。自然而然的,当鲁班院达到了12之后,第二序列的科技也被点亮,只是需要支付的费用非常坑爹:

    农家肥:平民和屯田兵学会利用夜香、草木灰制作农家肥,提升3农田产量,降低2作物成长周期。研究消耗:食物8单位,黄金1单位。

    引用牛马:平民学会驯养,并且在田里投入耕牛或挽马,提升5的耕作效率。研究消耗:食物5单位,木材3单位,黄金8单位。

    双刃斧:平民学会打造双刃斧,提升2伐木度。研究消耗:食物5单位,木材2单位,黄金5单位。

    锥子箭:更强力的箭矢,提升弓箭手2攻击力和2射程。研究消耗:食物5单位,木材2单位,黄金5单位。

    驯养野兽特色科技:与南蛮部落友好,允许平民驯养犀牛和大象,犀牛骑兵和象兵训练前置技能。研究消耗:食物1单位,木材5单位,黄金12单位。

    山林翻越特色科技:与山越部落的友好,允许士卒学习越人翻越山林的特殊步伐,提升步卒3的移动度,提升步卒5的山林地形移动度。研究消耗:食物15单位,黄金1单位。

    中级狩猎术:平民学会使用匕近战,狩猎野兽获取食物,同时提升1对敌攻击力。研究消耗:食物15单位,铁矿2单位,黄金8单位。

    中级纺织术:平民可以制作简易皮甲,提升平民5对敌人和野兽的防御力。研究消耗:食物8单位,铁矿4单位,黄金5单位。

    比起第一序列的科技,第二序列的科技的研消耗明显提升。不过随着鲁班院允许最大5个研究人员入驻,研时间有所减少。最初五人的时候,研究这些科技每项需要3天的时间,然而提升到5个研究人员后,研究时间下降到1天。

    不考虑第一序列科技只用1天时间就能完成这点,其实这个结果还是可以接受的。

    真正让士徽在意的,是特色科技这个概念。至少他没有在帝国时代遇到过,不过有一个类似的东西,那就是帝国3的交易站。通过在印第安人部落建设交易站,不仅可以招募到土著居民,关键还可以学习一些土著居民的科技知识。

    只是在这个系统界面,士徽没有现交易站这种东西,所以解锁这个特色科技的条件是什么,他还不清楚。只知道肯定不是招募有蛮人或者越人的人才。否则为什么,他没有解锁辽国和蒙古国的特色科技?关键是,也没有特色土著兵种给他招募!

    全部升级下来,食物姑且不说,士徽不缺食物唯独黄金让他心痛,全部升级下来花费了63单位的黄金。不过作为玩帝国先升级科技和时代的玩家来说,这个花费很值得。

    士徽能那么壕,说到底就是对设宴这个技能有了一定的戒备。就他而言,在整个

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