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    第二百二十章 再破禁制 (第1/3页)

    ……

    禁制是阵法的一种使用方式。

    传统阵法的用法可以看成是猎人布置的陷阱,亦或是战场军阵,等等。

    禁制的用法则是将阵法之力用于驱禁、禁止,以达到保护、封印的效果。

    因此,禁制又可称为阵禁。

    若要破解禁制,实际上便是破解阵法,驱散阵法之力。正所谓人无完人,阵法由无生有、因人而导自然难免存在某些缺陷。

    武棂两年前莫名得到几部堪称百科全书的经典,其中有一部便是关于阵法之道的宝典,名曰:《混元阵坛圣经》。那部经典上面用一句话完美的诠释了甚么是阵法,即——阵者,以木破石之道也!

    那句话实际上是一个对阵法之道的定义,以木破石简单说来亦可以是以巧破力。布置阵法用到的辅助法器并不一定是等阶与威能有多高多强的法器,但当阵法布置完成以后,阵法之力无疑将发生天翻地覆的改变,这便是阵法之巧。

    阵法的特点还有很多,譬如:诡,不定性,多变性,等等。

    其中,所谓阵法之诡,强调的是阵师拥有的阵法修为,以及用阵之时的灵活诡变。唯有使阵如指的阵师,方能将阵法之诡突显出来。不定性则是强调阵法存在的缺陷,上文提到阵法是不可避免存在缺陷的,然而正是因为缺陷的存在方才导致产生不定性,方有破阵之法。

    至于多变性,则是阵法之道能够一步步繁衍强盛的根本,创新的根本。

    阵法布置的步骤纷繁多样,即便是最简单的法阵也要动用众多阵旗方能布置完成,布置过程中只要一步错,布置出来的阵法便可能不再是原来的阵法,而是衍生出另一个功效或强或弱,甚至功效完全不同的阵法。譬如聚灵法阵,若是布置失误,则有可能功效变强或变弱,甚至可能变成杀阵、幻阵……

    除法阵外,灵阵、仙阵亦是如此。

    灵阵大多炼制成阵盘,在炼制阵盘的过程中阵师直接刻上灵阵阵纹。玄天仙阵则多是先行炼制出灵图,再在灵图之上刻画仙阵阵纹,最终成就一份完整的仙阵阵图。

    无论阵盘、阵图,通常一个阵法成品只有一件阵盘或阵图。对敌之时,通过阵盘或阵图可瞬间激活阵法,但实际上上面是早已提前布置好的阵法,无论是雕刻灵阵阵纹还是刻画仙阵阵纹,都是一件繁复而枯燥的事情,且同样存在着多变性等等阵法存在的特点。

    再说禁制,本源于阵法之力,自然而然,便存在着这些阵法的特点。

    因此,禁制破解之道虽繁,却与阵法破解之道莫不相同,并非无解之题。

    话到此处,不得不说,即便是破解阵法常用的手段摆在那里,人人皆知,但不同的人却不一定能用出来,不一定能用对,这便是人与人之间的差别,能力的差距。

    ……

    ……

    

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