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    第158章 一百五十八:一起来下棋 (第3/3页)

空城的玩家的血量一般都不会很健康。

    还有一个要素就是装备,装备对于游戏的走向非常重要,装备能弥补阵容搭配上的一部分不足。装备是从游戏当中的野怪轮掉落的,每局比赛的前三轮和从第十轮开始的每五轮就是野怪轮,玩家可以将野怪掉落的装备部件合成一件成装装备在棋子身上,让棋子的战斗力进行大幅度的提升。游戏的先手就是靠着站位和装备抢到的。

    还有就是一些游戏里的小细节,比如自走棋的棋盘是8X8的,玩家要将自己的棋子放在靠近自己这边的4X8的格子里,每一回合都会有另外的一位玩家来进攻,至于另一方的棋子的站位是和作为进攻方左右镜像的。

    举个例子,在查看各个玩家的整容的时候如果看到有玩家的棋子全都放在左侧的一角,那么他作为进攻方的时候是会出现在右侧的。

    棋盘上每一个小个子的单位是128X128的正方形,通过查看每个棋子的技能可以知道他在棋盘上放技能的时候的作用范围有多大,比如剑圣的剑刃风暴的250,那么他转起来的时候能攻击到的范围大概就是个大小为2个格子的圆。如果剑圣身上装备了减甲或者减魔抗的装备的话只要在这个范围里的地方都会有减甲和减魔抗的debuff。这时候配合aoe技能就能打出很可观的输出。

    至于站位,要看具体的阵容来调整,但也有一套规则,前排:输出放中间,坦克放两边,输出放后排,而且为了保输出棋子还要派一个侍卫给他。如果有控制型棋子,想让他先手控制的话也可以将他放在一边,前提是不要被秒了。

    有的阵容,如法师和猎人,前中期一般都是缩在一角落里,等到后期或者决赛的时候才分开站位。分开站位不仅是为了打对手,还有野怪,后期的野怪在没有稳定的现手控制的情况下一定要分开,不然很容易就被几口AOE吐完了,没错,说的就是你们黑龙王,年兽,肉山。

    现在规则也介绍的差不多了,让我们开始比赛吧!

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