096 公布消息 (第1/3页)
“《群星》所讲述的,就是一个星际种族开始走向太空,征服银河系的故事。在游戏里面,会涉及到经济建设,星球管理,军事征服,外交策略,各种宇宙事件,银河大战役等,内容非常丰富,系统非常庞大,会让你有一种身临太空的感觉。”
“在《群星》里有很多特别的星系,有黑洞,有中子星,超新星,白矮星,有戴森球,巨型庇护所,环形世界,有三体星系,还有星际之门,域外星系等。可以说,这款游戏是一部实打实的科幻游戏大百科,让你可以带领着自己的星际舰队,征战银河,殖民星球,壮大种族。”
“如果是星际科幻类的,那我喜欢!之前《星际争霸》都还没有玩过瘾呢!”罗南成乐道。
“嗯!关于《群星》的其他游戏资料,我会在会后传给你们!有几点需要重点强调的,一个是市场部的投放方案,另一个则是测试组和产品部对游戏的测试。还有,我们需要研发组针对游戏,进行一些改动和优化。”吴锋开继续口道。
《群星》这个游戏,也是有一些缺陷的,相比于P社最著名的游戏《钢铁雄心》系列来说,《群星》无疑是野心勃勃的,内容和系统也非常庞大。
而系统庞大所带来的后遗症,就是新手上手难度高。
尽管前世P社在游戏的前面,加入了新手引导,但是这些新手引导非常简单,还远远不到位。
很多玩家,特别是非策略类玩家,一进入游戏,如果只是这么简单的新手引导教程,那绝对是会选择退货的。
后期的很多游戏内容上,都需要加入相应的新手引导,而不只是前面加入一点点引导就够了。
举个简单的栗子,比如星球的军事占领,当你与敌方国家开战之后,舰队进入了敌国的星系,打下了一颗星球,但是如果不派遣地面登陆部队,登陆星球作战,那整个星球让人不归你所有。
单纯的舰队轨道轰炸,并没有代表这个星球就是你的,但是关于这一点,P社在游戏内并没有做相应的引导,玩家只能自行探索。
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